Zitat von
Muetze1:
1. Im Destructor ein Self.Free?? Sehr interessant und sollte nicht funktionieren.
Funktionieren tut das schon. Man schafft nur eine Endlosrekursion.
Zitat:
2. Wenn eine TObjectList OwnsObject auf True hat, dann wird beim entfernen eines Objektes diesea auch automatisch freigegeben.
OwnsObjects ist per Standardeinstellung auf True gesetzt. Wenn man ein Objekte aus der ObjectList entfernen will, ohne das es freigegeben wird, muss man die Extract Methode von TObjectList nutzen.