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Stammdaten eines Spiels verwalten/speichern

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 25. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 26. Apr 2012
 
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#4

AW: Stammdaten eines Spiels verwalten/speichern

  Alt 26. Apr 2012, 12:33
Auf jeden Fall würde ich eine Art Monster-Factory schreiben.
Dann ist es an der Stelle, wo du die Monster erzeugst, erst einmal unabhängig davon, wie das nun wirklich gemacht wird.

Ansonsten gab es auf Gamasutra mal die Empfehlung mit Spreadsheets zu arbeiten und diese als CVS zu exportieren. Wie du die dann ins Spiel integrierst ist nochmal eine andere Sache.
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