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DX11 Tutorial gesucht / Delphi7

Ein Thema von erich.wanker · begonnen am 17. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2012
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erich.wanker

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#1

DX11 Tutorial gesucht / Delphi7

  Alt 17. Apr 2012, 15:31
Hallo Leute,

ich würde gerne via Delphi7 ein bisserl mit DirectX11 "rumspielen"...
Gefunden habe ich bis dato: http://directxfordelphi.blogspot.com/

Kennt jemand zufällig eine Seite, wo ein "einfaches" Tutorial das DX11-Thema erklärt - hab bis dato noch nie was mit DirectX gemacht..

Vielen Dank

erich
Erich Wanker - for life:=1971 to lebensende do begin ..
O
/H\
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Aphton

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#2

AW: DX11 Tutorial gesucht / Delphi7

  Alt 17. Apr 2012, 15:38
Muss es DirectX sein, oder reicht eine beliebige Graphik API? Ich würd dir nämlich OpenGL empfehlen. Da gibts sogar ne eigene Delphi Community dafür!
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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Looper

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#3

AW: DX11 Tutorial gesucht / Delphi7

  Alt 17. Apr 2012, 19:55
Hey,
für die Grundlagen reicht dir vielleicht schon DirectX 9. Dazu gibt es momentan ein kostenloses Buch beim Autor Martin Pyka.

Grüßle
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#4

AW: DX11 Tutorial gesucht / Delphi7

  Alt 17. Apr 2012, 22:46
Die DX API hat sich von DX9 zu DX10 recht stark geändert. Die Mathematik bleibt zwar die selbe, aber ich kann aus eigener Erfahrung nur dazu raten gleich die gewünschte Version zum üben zu nehmen. Ich hatte nämlich genau diesen Fehler gemacht: Erst mal DX9 zum schnuppern, weil es ja mehr Stoff darüber gibt, und als ich mich dann an DX11 gewagt hab, musste man gerade was das Resourcenmanagement angeht auf ein mal alles anders machen. Mich hat das anfangs nur unnötig verwirrt, da ich zunächst immer automatisch in DX9 gedacht habe. Klar geht das auch, man lernt es ja, aber die Zeit kann man sich einfach sparen, wenn man nicht unbedingt noch DX9 supporten will/muss.

Gute Literatur kann ich allerdins keine empfehlen, ich hatte mir seinerzeit alles versucht im Netz zusammen zu kramen. Im Nachhinein war das auch leider deutlich langsamer als nötig. Generell sei aber gesagt: Finde dich damit ab, dass du zu 99% C Code lesen wirst. (Das ist jedoch auch nur halb so wild, da die Funktionen und Konstanten im großen und ganzen ja gleich heissen.) Ich bin allerdings nichtmals sicher, ob es irgendwo halbwegs aktuelle Header-Conversions in Pascal gibt.
Wichtigstes Utensil ist letztlich aber: Der Bookmark auf den DX Teil im MSDN (Was leider aber nur zur Referenz taugt, da wird nicht viel großartig erklärt.)
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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