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Prototypenbasierte Objekte

Ein Thema von shmia · begonnen am 11. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 13. Apr 2012
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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#11

AW: Prototypenbasierte Objekte

  Alt 12. Apr 2012, 17:07
... die Delphi2JScript-Bridge im Delphi Framework für Google Maps
Hab's gefunden - der Code ist ziemlich umfangreich und geht weit über meinen Ansatz hinaus; das muss ich erst mal eine Weile studieren.
Andreas
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Thom

Registriert seit: 19. Mai 2006
570 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#12

AW: Prototypenbasierte Objekte

  Alt 13. Apr 2012, 13:43
Ja - das ist sicherlich wirklich nicht leicht zu verdauen...
Die Engine selbst (also die Delphi2JScript-Bridge) sollte aber in etwa das machen, was Du möchtest: Die direkte Kommunikation zwischen Delphi- und Script-Objekten. Im Framework bezieht sie sich zwar speziell auf JScript, sollte aber auch sinngemäß auf VBScript anwendbar sein, da der Datenaustausch ausschließlich über das IDispatch(Ex)-Interface von COM-Objekten erfolgt. Dadurch lassen sich einerseits Delphi- und anonyme Methoden in die Script-Engine "injizieren" als auch Script-Objekte manipulieren (Eigenschaften setzten, auslesen, hinzufügen und löschen - wobei alle OLE-kompatiblen Variant-Typen nutzbar sind; Methoden ausführen, hinzufügen oder entfernen).
Thomas Nitzschke
Google Maps mit Delphi
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