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Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

Ein Thema von Luckie · begonnen am 7. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 7. Apr 2012
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:18
Ich habe in meinem Projekt folgenden Compiler Switch:
Code:
{.$DEFINE DEMO}
Wenn ich jetzt beide Versionen compilieren will muss ich jedes mal den Compilerswitch ändern und zwei mal mein Skript zum Compilieren aufrufen:
Code:
@echo off
echo Kompilieren der Ressourcen...
echo =============================
rcstamp resources\resource1.rc 6.1.*.+
rem rcstamp resources\resource1.rc 6.0.0.0
brcc32.exe resources\resource1.rc -foresources\resource1.res -v
brcc32.exe resources\manifest.rc -foresources\manifest.res -v
echo.
echo Loeschen alter kompilierte Units...
echo ===================================
 del /s *.dcu
echo.
echo Kompilieren der Anwendung...
echo.
dcc32 Usermanager.dpr
echo.
echo Loeschen der temporaeren Dateien und der kompilierten Units...
echo ==============================================================
del /s *.~*
del /s *.dcu
echo.
echo Packen mit UPX...
echo =================
upx -9 ..\Usermanager.exe
echo.
set /P CHS=Programm starten mit [Return]. Beenden mit "E":
if /I "%CHS%"=="E" goto :ENDE

start ..\Usermanager.exe

:ENDE
Kann man das auch irgendwie mit einem Aufruf des Scriptes erledigen? Also dass es beide Versionen in einem Durchlauf erstellt?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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USchuster

Registriert seit: 12. Sep 2010
Ort: L.E.
120 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:42
Code:
dcc32 -DDEMO Usermanager.dpr
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brechi

Registriert seit: 30. Jan 2004
823 Beiträge
 
#3

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:44
Geht mit Sicherheit, kann leider auf anhiebt net sagen wie. Aber im Notfall kannst du doch 2 Includes anlegen mit den defines (z.b. DEFINE_FULL.inc, DEFINE_DEMO.inc) und im PrepBuild die DEFINE_BUILD.inc jeweils damit überschreiben. Muss dann nur die DEFINE_BUILD.inc überall einbinden wo diese benötigt wird einbinden.

Google hilft:
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt..._Line_Compiler
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 22:05
Code:
dcc32 -DDEMO Usermanager.dpr
Genial!!! Warum erfahre ich erst jetzt, dass das geht.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 22:34
Und ich dachte du würdest dcc32 -? kennen.

PS: Auch die IDE kennt diesen Parameter (auch wenn in der aufgehenden OH was anderes drinsteht )
und öffnet dann eine fast geheime Seite in der OH.
$2B or not $2B

Geändert von himitsu ( 7. Apr 2012 um 22:36 Uhr)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 22:58
Und ich dachte du würdest dcc32 -? kennen.
Gnarf
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 23:08
Genial!!! Warum erfahre ich erst jetzt, dass das geht.
Der Parameter heißt doch bei fast jedem Kommandozeilencompiler so
Immer entweder -D oder -d
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 23:15
Wenn dein Debugger dann mal wieder geht, dann könntest du diesen "DEMO"-Compierschalter auch in den Projektoptionen setzen.

PS: In neueren Delphis gibt es ein nettes Feature.
Wenn man innerhalb der IDE kompilert, dann wird in den Compilermeldungen auch die Aufrufzeile angezeigt, mit welcher der DCC32 aufgerufen werden könnte.
$2B or not $2B
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