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Indy TCP Client/Server

Ein Thema von BlackSeven · begonnen am 30. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 1. Apr 2012
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BlackSeven

Registriert seit: 25. Sep 2004
79 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#1

Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 07:40
Hallo,

ich schicke innerhalb einer Sekunde mehrere Datenpakete an einen TCP-Server.

Mein Problem:
Nach kurzer Zeit kommen auf dem Server keine Daten mehr an.

Gleiches Problem wie hier beschrieben:
http://stackoverflow.com/questions/9...nding-packages

Hat vielleicht jemand ein paar Ideen/Anregungen?

Danke.
  Mit Zitat antworten Zitat
Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 07:49
Hat vielleicht jemand ein paar Ideen/Anregungen?
Erstelle ein Demo-Projekt, erkläre, was und wie Du die Daten schickst, und was und wie Du die Daten empfängst.
  Mit Zitat antworten Zitat
BlackSeven

Registriert seit: 25. Sep 2004
79 Beiträge
 
Delphi XE7 Professional
 
#3

AW: Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 09:20
Hier ein kleines Demo-Projekt, um das Ganze zu demonstrieren.

Versand:
Delphi-Quellcode:
 

var

  I : Integer;
  Data : TBytes;

begin

  Send.Enabled := False;

  Application.ProcessMessages;

  for I := 1 to 10000 do
  begin

    SetLength(Data, SizeOf(Integer));

    Move(PByte(I), Data[0], SizeOf(Integer));

    FClient.IOHandler.Write(LongInt(Length(Data)));
    FClient.IOHandler.Write(Data);

  end;

end;
Empfang:
Delphi-Quellcode:
var

  DataSize : LongInt;
  Data : TBytes;
  Value : Integer;

begin

  if AContext.Connection.IOHandler.Readable then
  begin

    DataSize := AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt;
    AContext.Connection.IOHandler.ReadBytes(Data, DataSize);

    Value := 0;
    Move(Data[0], PByte(Value), SizeOf(Integer));

    TThread.Queue
    (

      TThread.CurrentThread,

      procedure
      begin

        UI.Caption := IntToStr(Value);

      end

    );

  end;

end;
Angehängte Dateien
Dateityp: zip TCP.zip (175,2 KB, 16x aufgerufen)
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mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.010 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

AW: Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 09:31
Delphi-Quellcode:
 

    TThread.Queue
    (

      TThread.CurrentThread,

      procedure
      begin

        UI.Caption := IntToStr(Value);

      end

    );
Liegt es eventuell an diesem Teil? Werden alle Nachrichten empfangen, wenn man einfach nur einen Zähler erhöht?
Michael Justin
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sx2008
sx2008

Registriert seit: 15. Feb 2008
Ort: Baden-Württemberg
2.332 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

AW: Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 09:58
Dein Sender schickt immer 4 Byte Länge + Nutzdatenblock.
Der Empfänger muss folgende Strategie anwenden.
1.) empfangener Datenblock an den Empfangpuffer anfügen (anhängen)
Jede TCP/IP-Verbindung benötigt ihren eigenen Empfangspuffer
2.) Falls Länge Empfangspuffer < 4 nichts tun (Exit; )
3.) die ersten 4 Bytes aus Empfangspuffer als Längenfeld auslesen
4.) falls Länge Empfangspuffer < Längenfeld + 4 dann nichts tun (Exit; )
5.) Aus dem Empfangspuffer werden die 4 Bytes + der Nutzdatenblock ausgeschnitten
Der Nutzdatenblock wird über ein Event der weiteren Verarbeitung zugeführt
6.) Gehe zu 2.)

Nur so gelingt eine saubere Kommunikation!
  Mit Zitat antworten Zitat
mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.010 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#6

AW: Indy TCP Client/Server

  Alt 30. Mär 2012, 10:42
Dein Sender schickt immer 4 Byte Länge + Nutzdatenblock.
Der Empfänger muss folgende Strategie anwenden.
...
Nur so gelingt eine saubere Kommunikation!
Im Prinzip ja, aber der Indy TIdTCPServer kapselt den Low-level Teil dieses Vorgehens bereits. Man muss also nur noch das Protokoll (Länge lesen, dann Daten lesen) behandeln.
Michael Justin
  Mit Zitat antworten Zitat
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