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OpenGL Pong

Ein Thema von acidrain · begonnen am 24. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2012
 
acidrain

Registriert seit: 18. Mär 2012
17 Beiträge
 
#19

AW: OpenGL Pong

  Alt 24. Mär 2012, 12:57
Also dem Problem bin ich mir bewusst, vor dem ich stehe, aber ich wüsste nicht, wie das zu ändern ist. Nach den ganzen Tipps, die ihr mit gegeben habt ist das Problem, dass die Schläger nicht angezeigt werden.

EDIT: Ich muss ja entweder IdleHandler oder den Timer rausschmeissen, denn das ist ja das gleiche. Ich würde ja gerne den IdleHandler rausschmeißen, aber der wird bei FormResize aufgerufen

Geändert von acidrain (24. Mär 2012 um 13:03 Uhr)
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