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OpenGL Pong

Ein Thema von acidrain · begonnen am 24. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2012
 
acidrain

Registriert seit: 18. Mär 2012
17 Beiträge
 
#15

AW: OpenGL Pong

  Alt 24. Mär 2012, 12:37
Brauche ich dann trotzdem noch den IdleHandler oder kann ich den auslassen, wegen dem Timer?

EDIT: h_DC & h_RC werden bei mir nicht erkannt, hab wohl einen veralteten Header :s

Geändert von acidrain (24. Mär 2012 um 12:42 Uhr)
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