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OpenGL Pong

Ein Thema von acidrain · begonnen am 24. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2012
 
acidrain

Registriert seit: 18. Mär 2012
17 Beiträge
 
#11

AW: OpenGL Pong

  Alt 24. Mär 2012, 12:12
Also brauche ich zusätzlich noch eine Prozedur, bei der die Bewegung steht, die im Timer derzeit ist und dann im Timer erwähnt wird?
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