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Client/Server Projekt: Daten filtern und verteilen???

Ein Thema von romber · begonnen am 21. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2012
 
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#6

AW: Client/Server Projekt: Daten filtern und verteilen???

  Alt 22. Mär 2012, 10:57
Wenn ich es richtig verstanden haben, schlagt Medium ein Modell vor, in dem sich die Clients regelmässig (z.B. ein Mal pro Sekunde) mit dem Server verbinden und die Daten abrufen.
Eigentlich nicht Schon so, dass der Server pushed. Das einzige was der Client machen sollte ist sich anzumelden, woraufhin der Server ihn in seine Liste aktiver Zuhörer aufnimmt, und ihm nur nach frischem Connect ggf. alles Liefert, was er in der nicht verbundenen Zeit verpasst hat. Nur dafür müsste der Client beim Anmelden auch einmalig mit schicken, welche Sätze er schon alle kennt. (Alternativ ließe sich das sogar noch in der serverseitigen Tabelle mit einem netten Böölchen einfach abhaken, dann darf dier Client nur nie was löschen ohne Verbunden zu sein.) Ich würde schon versuchen Polling wann immer es geht zu vermeiden.

Es ist aber sicherlich auch keine schlechte Idee auf eine bestehende Lösung zu setzen, wenn diese zu deinen Anforderungen passt. So ganz ohne ist das nämlich nicht, vor allem je nach dem wie wasserdicht das werden soll (potenziell ne Menge Handshaking/Signaling).
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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