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Creating custom FireMonkey meshes in C++Builder XE2

Ein Thema von DP News-Robot · begonnen am 15. Mär 2012
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DP News-Robot

Registriert seit: 4. Jun 2010
15.392 Beiträge
 
#1

Creating custom FireMonkey meshes in C++Builder XE2

  Alt 15. Mär 2012, 00:20
While I’m far from a C++ wiz, I’ve ported my MathViz project to C++Builder XE2. Here’s my EDN article, "Visualizing mathematical functions by generating custom meshes using FireMonkey and C++". Enjoy! Share This | Email this page to a friend

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