@ The-X:
ich habe es so versucht:
ShellExecute(Application.Handle, 'open', PChar(LabelPfad.Caption + 'System\UCC.exe'), 'decompress D:\AnnouncerAssault.est_uax.uz2', nil, sw_Minimize);
@ c113plpbr:
genau, es ist er unreal compiler
, aber ich meine es versucht zu haben, es hat aber nicht funktioniert, werde es aber zur Sicherheit nochmal testen
mfg Tobias