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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Sonstige Fragen zu Delphi Problem mit Bearbeiten eines Objekts im Array . OOP
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Problem mit Bearbeiten eines Objekts im Array . OOP

Ein Thema von hotkey · begonnen am 19. Feb 2012 · letzter Beitrag vom 20. Feb 2012
 
hotkey

Registriert seit: 20. Aug 2011
Ort: Berlin
113 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Problem mit Bearbeiten eines Objekts im Array . OOP

  Alt 19. Feb 2012, 13:48
Hallo, hab ein Problem und eine Frage..

Das Problem zu erst :


Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    PaintBox1: TPaintBox;
    Button1: TButton;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    Edit5: TEdit;
    Edit6: TEdit;
    Edit7: TEdit;
    Edit8: TEdit;
    Edit9: TEdit;
    Label4: TLabel;
    Button4: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure Button4Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;



  tgeo_objects = class
end;

    TViereck = class(Tgeo_objects)
      private
     x,y:integer;
    public
      procedure setx;
      procedure sety;
      function getx:integer;
      function gety:integer;
    protected
     procedure zeichne;
   end;

  TDreieck = class(TViereck)
  protected
  procedure zeichnen;

  public
   procedure setx;
   procedure sety;
   function getx:integer;
   function gety:integer;
end;




TKreis = class (TDreieck)
procedure Kreiszeichnen;
private
x1,y1,x2,y2:integer;
public
procedure setx1;
procedure sety1;
procedure setx2;
procedure sety2;

function getx1:integer;
function gety1:integer;
function getx2:integer;
function gety2:integer;

end;

Tgeo_objectsArray = Array of Tgeo_objects;



var
  Form1: TForm1;
  lange,breite:integeR;
  myviereck : Tviereck;
  mydreieck : Tdreieck;
  mykreis : Tkreis;
 GeoArray :Tgeo_objectsarray;

implementation




 procedure addtoarray(Geoobject:tgeo_objects); // Hier wird ein Array erzeugt , um die Objekte zu verwalten
 begin
   SetLength(GeoArray, Length(GeoArray) + 1);
   GeoArray[High(GeoArray)] := GeoObject;
 end;

procedure tviereck.setx; //setzen
begin
 x:= strtoint(form1.Edit1.text);

end;

procedure Tviereck.sety; //setzen
begin
y:= strtoint(form1.edit2.Text);
end;

function Tviereck.getx;
begin

result :=x;

end;

function tviereck.gety;
begin
result:=y;
end;


procedure tdreieck.setx; //setzen
begin
 x:= strtoint(form1.Edit3.text);

end;

procedure Tdreieck.sety; //setzen
begin
y:= strtoint(form1.edit4.Text);
end;

function Tdreieck.getx;
begin

result :=x;

end;

function tdreieck.gety;
begin
result:=y;
end;


procedure Tkreis.setx1;
begin
x1 := strtoint(form1.Edit5.Text);
end;

procedure Tkreis.sety1;
begin
y1 := strtoint(form1.edit6.text);
end;

procedure Tkreis.setx2;
begin
x2 := strtoint(form1.edit7.text);
end;

procedure Tkreis.sety2;
begin
y2:= strtoint(form1.Edit8.text);
end;


function tkreis.getx1;
begin
result := x1;
end;

function tkreis.gety1;
begin
result := y1;
end;

function tkreis.getx2;
begin
result := x2;
end;

function tkreis.gety2;
begin
result := y2;
end;



procedure TViereck.zeichne;
begin
  form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(myviereck.getx,myviereck.gety);
  form1.paintbox1.canvas.LineTo(myviereck.getx+100,myviereck.gety);

  form1.paintbox1.canvas.lineto(myviereck.getx+100,myviereck.gety+100);

  form1.paintbox1.canvas.lineto(myviereck.getx,myviereck.gety+100);

  form1.paintbox1.Canvas.MoveTo(myviereck.getx,myviereck.gety);
  form1.PaintBox1.canvas.LineTo(myviereck.getx,myviereck.gety+100);
end;

 procedure Tdreieck.zeichnen;
begin
  form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.getx,mydreieck.gety);
  form1.PaintBox1.Canvas.LineTo(mydreieck.getx+100,mydreieck.gety);

  form1.PaintBox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.getx,mydreieck.gety);
  form1.paintbox1.canvas.LineTo(mydreieck.getx,mydreieck.gety+100);

  form1.paintbox1.Canvas.MoveTo(mydreieck.getx,mydreieck.gety+100);
  form1.PaintBox1.Canvas.LineTo(mydreieck.getx+100,mydreieck.gety);
  end;

  procedure Tkreis.Kreiszeichnen;
  begin
  form1.PaintBox1.Canvas.Ellipse(x1,y1,x2,y2);
  end;


  procedure Farbe;
  begin
  if (form1.edit9.text) = ('rot')
   then
     begin
        form1.Color:=clred;
        end;
 end;


{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
   Myviereck := Tviereck.creatE;

   myviereck.setx;
   myviereck.sety;

   myviereck.zeichne;
   myviereck.free;

end;



procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
   mydreieck := tdreieck.Create;

   mydreieck.setx;
   mydreieck.sety;

   mydreieck.zeichnen;
   mydreieck.Free;

end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
    mykreis := tkreis.Create;

    mykreis.setx1;
    mykreis.sety1;
    mykreis.setx2;
    mykreis.sety2;

    mykreis.Kreiszeichnen;
    mykreis.Free;
end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
 farbe;
end;

end.
Und zwar geht es darum , dass ich jetzt mit eure Hilfe ( danke nochmal ) Tgeo_objects in einen Array reingehauen habe.

Jetzt habe ich aber das Problem , dass ich erstmal die Anzahl der Felder bestimmen will ( [0..3 ] ( 4 Felder ) und dass ich dann , z.B auf der GUI in ein Edit-Feld die Feldnummer eingebe z.B 2 und dann soll entsprechend dieser Eingabe das , was in Feld 2 ist , ausgeführt werden.
Zum Beispiel:

Im Feld 2 ist TDreieckzeichnen drin und der Benutzer gibt jetzt per Edit-Feld die 2 ein , dann soll automatisch auf der Paintbox ein Dreieck gezeichnet werden.

( Der Benutzer sucht sich selbst die Position aus , deswegen die vielen Editfelder , bitte nicht wundern).

Hoffe ihr könnt mir helfen.

Danke schon im Voraus.
Felix
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