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Canvas: "erlaubt kein Zeichnen"

Ein Thema von VkPenguin · begonnen am 7. Feb 2012 · letzter Beitrag vom 12. Feb 2012
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VkPenguin

Registriert seit: 23. Dez 2011
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#31

AW: Canvas: "erlaubt kein Zeichnen"

  Alt 10. Feb 2012, 00:10
@SirRufo: Hab mir den Code mal angesehen und etwas ausgetestet - JUHU! Endlich
Das war wohl der Schlüssel zu Bildern. Werde mir jetzt mal ein paar Bitmap usw. Tutorials durchlesen, um rauszufinden, wie ich mein Bild vergrößere und verkleinere
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3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#32

AW: Canvas: "erlaubt kein Zeichnen"

  Alt 10. Feb 2012, 02:15
Holy... something! Mir war bis dato nichtmals bewusst, dass man auch nach implementation noch Unit-globale Variablen deklarieren kann. Scusi! Ist mir einfach nicht aufgefallen bzw. komisch vorgekommen. Krankes Zeug =)
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#33

AW: Canvas: "erlaubt kein Zeichnen"

  Alt 10. Feb 2012, 10:14
im Interface = anwendungsglobal
in Public-abschnitten = anwendungsglobal, aber in einer Klasse verpackt (allerdings besser über ein Property freigeben)
in der Implementation, bzw. in Private-Abschnitten von Klassen (auch im Interface) = unitglobal
Protected = klassenglobal
innerhalb von Prozeduren und Methoden = lokal (prozedurglobal)


Statt unitglobal geh ich immer, bzw. eigentlich immer mehr auf private Klassenabschnitten und selbst unitglobale Konstanten und Typen werden nun nahezu immer in eine Klasse verpackt.

Global sind bei mir also immer nur Typen, Konstanten und einige Variablen, wobei die Variablen vorzugsweise als Public-Class-Property umgesetzt werden.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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VkPenguin

Registriert seit: 23. Dez 2011
150 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#34

AW: Canvas: "erlaubt kein Zeichnen"

  Alt 12. Feb 2012, 23:27
Hallo, hier nur kurz die versprochene Rückmeldung: Hab zwar noch einiges umgebaut (Benutze jetzt z.B. PNG statt BMP wegen der komfortablen Transparenz), von meinem "ahhh"-Erlebnis an lief aber alles mit ein paar Tutorials und einem bisschen rumprobieren wie geschmiert. Dankeschön!
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