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Wie "teuer" ist ein wiederholtes Create & Destroy von Objekten

Ein Thema von tofse · begonnen am 26. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 26. Jan 2012
 
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bernau
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Ort: Köln
1.311 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Wie "teuer" ist ein wiederholtes Create & Destroy von Objekten

  Alt 26. Jan 2012, 10:33
Vor dem Problem stand ich auch mal. Erzeugen und freigeben von "normalen" Objekten geht ja sehr schnell. Sobald etwas von TCustomControl abgeleitet ist, dann dauert das ziemlich lange. Ich habe es letztendlich genau so gemacht, wie du beschrieben hast.

Die Objekte nicht freigegeben, sondern in einer Liste "geparkt" und bei Bedarf einfach wieder sichtbar gemacht.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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