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Firemonkey Retro Spiel

Ein Thema von backdraft · begonnen am 21. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2012
 
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Firemonkey Retro Spiel

  Alt 21. Jan 2012, 11:46
FMX funktioniert etwas anders als die VCL. Es wäre grundsätzlich zu überlegen, das Spiel nicht 1:1 umzusetzen, sondern zu versuchen die neuen Fähigkeiten des Frameworks zu verwenden.
FMX basiert auf Vektorgrafik, deshalb würde ich nicht auf direkt auf dem Canvas/Bitmaps zeichen.

Hier sind einige Artikel zu FireMonkey zusammengetragen
Markus Kinzler
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