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Binärcode Umrechner (FireMonkey)

Ein Thema von SimplySimon · begonnen am 19. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2012
 
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implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#8

AW: Binärcode Umrechner (FireMonkey)

  Alt 21. Jan 2012, 15:10
Unter Windows basiert FMX auf DirectX. Dann dem kann es nicht liegen
Und da muss weniger reinkompiliert werden als bei OpenGL?
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