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OOP-Delphi-Anfänger

Ein Thema von hotkey · begonnen am 11. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2012
 
hotkey

Registriert seit: 20. Aug 2011
Ort: Berlin
113 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

OOP-Delphi-Anfänger

  Alt 11. Jan 2012, 17:20
Delphi-Version: 6
Hallo ,

wir haben im Informatikunterricht mit der Objektorientierten Programmierung in Delphi angefangen.

Am Anfang haben wir die gnazen Begriffe geklärt (Instanzen,Objekte , Klassen und Methoden).

Jetzt sollen wir folgendes machen :

Der Lehrer will von uns , dass wir Mithilfe der OOP in Delphi ein Rechteck programmieren , das sich mit einem Buttonklick zeichnen lässt.(Nicht grad einfach).


Bin so weit gekommen :

Code:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    RechteckBTN: TButton;
    LoeschBTN: TButton;
    EndeBTN: TButton;
    PaintBox1: TPaintBox;
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

  TRechtecke = class            // Hier ist die Klassenbeschreibung
    laenge:integer;
    breite:integer;

    private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }



   end;


var
  Form1: TForm1;
  Rechteck: TRechtecke;

implementation

procedure rechteckmachen();
    begin
    Form1.Paintbox1.Canvas.MoveTo(20,20);  // Diese procedure soll irgendwie so eine Art Anfang sein für das Zeichnen.
    Form1.Paintbox1.Canvas.MoveTo(100,100);
    end;





{$R *.dfm}

end.
Und jetzt , da passiert nix sobald ich auf den Button drücke.

Das Problem ist ja , ich kenn die Befehle garnicht , mit denen man so ein Rechteck zeichnen soll.
Bitte nicht so kompliziertes sagen/empfehlen , hab nicht so viel Erfahrung mit OOP.
Ist das erste Mal , dass ich mit Klassen etc arbeite und selbst Klassen erstelle.
Felix
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