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Temp Shooter

Ein Thema von Cicaro · begonnen am 9. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2012
 
Cicaro

Registriert seit: 9. Feb 2005
285 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

AW: Temp Shooter

  Alt 10. Jan 2012, 19:16
Wirklich zu schwer am Anfang ? Ich bin wohl zu gut auf das Spiel eintrainiert, dass ich das nicht so gut einschätzen kann.
Edit: Bei mir steuert vsync die Geschwindigkeit des Spiels. Wenn ihr ältere Grafikkarten habt (ohne vsync), kann es tatsächlich EXTREM schnell werden. Könntet ihr die FPS mit einem Aufzeichnungsprogramm (Fraps etc.) ablesen ?
Ich könnte das fixen, indem ich buchstäblich eine meiner Variablen von false auf true setze. ^^


Das mit den weißen Rechtecken habe ich noch nie gesehen. Kannst du mir einen Screenshot zeigen ?
(Sind es viele kleine Rechtecke oder ist die Explosion selber ein Rechteck ?)

Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad selber ganz leicht einstellen. In der Datei script/npc.txt kann man die Zahlen in der 3. Spalte, die zwischen 1 und 7 liegen, kleiner machen (sind Gleitkommazahlen). Und die eins in der 2. Spalte oben auf 0 setzen.

Auch die Geschwindigkeit eurer Maus beeinflusst den Spielfluss sehr stark.

Geändert von Cicaro (10. Jan 2012 um 19:42 Uhr)
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