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Andorra 2D Bewegung von Figuren

Ein Thema von garfield.92 · begonnen am 7. Jan 2012 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2012
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garfield.92

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#1

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 9. Jan 2012, 18:19
ja, ich habs gemerkt, hatte da was ausprobiert, habs wieder dort raus gemacht und auch in der angehängten datei geändert, dort ist jetzt mein eigentliches problem drin.
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DeddyH

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#2

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 9. Jan 2012, 18:30
Also, es knallt, wenn Du eine der Pfeiltasten drückst, richtig? Ich habe kein Andorra installiert, aber mir fällt erst einmal nichts Besonderes auf (von dem eben Genannten einmal abgesehen). Hast Du einmal einen Haltepunkt gesetzt und bist schrittweise bis zum Fehler durchgegangen?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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garfield.92

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10 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 9. Jan 2012, 18:46
also
Delphi-Quellcode:
procedure Tcroco.SetLine;
begin
  //Bewegt die Figur in eine neue Ebene
  XSpeed := -XSpeed;
  if XSpeed > 0 then
    begin
      AnimStart := 0;
      AnimStop := 7;
      X := -96;
    end
  else
    begin
      AnimStart := 8;
      AnimStop := 15;
      X := Engine.SurfaceRect.Right+96;
    end;
//hier
[B] Y := Random(Engine.SurfaceRect.Right-790);[/B]
end;
immer wenn er in die letzte Zeile kommt, stürzt das programm ab. Wenn ich diese Zeile ausklammere ist es die oben drüber und wenn ich diese auch ausklammere tut sich gar nix.
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DeddyH

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27.656 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 9. Jan 2012, 18:49
Ich nehme an, X und Y sind Eigenschaften der Elternklasse TImageSprite?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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garfield.92

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#5

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 10. Jan 2012, 18:04
jop, müsste so sein.
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Coffeecoder

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242 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#6

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 07:03
Ich nehme an, X und Y sind Eigenschaften der Elternklasse TImageSprite?
jop, müsste so sein.
Wenn das so wäre, muss man nicht noch in deinem Konstruktor auch den Konstruktor deiner Elternklasse TImageSprite aufrufen?
Coffeecoder
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DeddyH

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27.656 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Andorra 2D Bewegung von Figuren

  Alt 11. Jan 2012, 07:07
Das stimmt zwar, dürfte aber mit den X- und Y-Eigenschaften nichts zu tun haben (es sei denn, das wären Objekte, was ich aber nicht glauben mag).
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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