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Color mixer

Ein Thema von WojTec · begonnen am 27. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2012
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Seite 1 von 4  1 23     Letzte »    
WojTec

Registriert seit: 17. Mai 2007
482 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#1

Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 14:53
I'm trying implement this tool:

Code:
http://www.design-lib.com/color_tool_mixer.php
I already have this:

Delphi-Quellcode:
type
  TColorArray = array of TColor;

function GetColors(const C1, C2: TColor; Steps: Byte): TColorArray;

function Blend(Color1, Color2: TColor; A: Byte): TColor; // by R. M. Klever
var
  c1, c2: LongInt;
  r, g, b, v1, v2: byte;
begin
  A:= Round(2.55 * A);
  c1 := ColorToRGB(Color1);
  c2 := ColorToRGB(Color2);
  v1:= Byte(c1);
  v2:= Byte(c2);
  r:= A * (v1 - v2) shr 8 + v2;
  v1:= Byte(c1 shr 8);
  v2:= Byte(c2 shr 8);
  g:= A * (v1 - v2) shr 8 + v2;
  v1:= Byte(c1 shr 16);
  v2:= Byte(c2 shr 16);
  b:= A * (v1 - v2) shr 8 + v2;
  Result := (b shl 16) + (g shl 8) + r;
end;

var
  V, T: Byte;
begin
  SetLength(Result, 0);

  V := 100 div (Steps + 1);
  T := 0;

  while T < 100 do
  begin
    Inc(T, V);

    SetLength(Result, Length(Result) + 1);
    Result[High(Result)] := Blend(C1, C2, T);
  end;
end;
I don't know, don't want to working as expected, F1
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WojTec

Registriert seit: 17. Mai 2007
482 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#2

Re: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 17:08
Delphi-Quellcode:
var
  V, T: Byte;
begin
  SetLength(Result, 0);

  V := 100 div (EnsureRange(ASteps, 1, 64) + 1);
  T := V;

  while (T < 100) and (100 - T >= V) do
  begin
    SetLength(Result, Length(Result) + 1);
    Result[High(Result)] := BlendColors(AColor1, AColor2, T);

    Inc(T, V);
  end;
end;
F1
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 17:29
Unfortunately you forgot to tell us what does happen instead of what should have happened.

And I do not know where you use this function and how you use this function.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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WojTec

Registriert seit: 17. Mai 2007
482 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#4

Re: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 19:24
Did you saw link above? So, generaly thera are 2 colors on input and on output I want to array with n colors between input colors - it mean not full gradient, but just n colors.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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Ort: Berlin
9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 19:50
I understood what you want to do but I have no idea what your problem is. Does the code result in a wrong display? Or do you have a problem when you try to use the code? At the moment I am not at home, I will continue there...
Sebastian Jänicke
AppCentral
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WojTec

Registriert seit: 17. Mai 2007
482 Beiträge
 
Delphi XE6 Professional
 
#6

Re: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 21:37
  1. It returns different colors than above script.
  2. When steps > 15 then returns more colors than I want (in other words for steps 1-15 array has 1-15 colors, for more steps array hase more colors than should contain, eg for 16 it contains 19 colors or for 64 --> 99).

Maybe my idea is good but imprecise?
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freeway

Registriert seit: 11. Jul 2009
57 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#7

AW: Color mixer

  Alt 27. Dez 2011, 22:19
for 100 div (64 + 1) = 1 so you get 100 steps also 100 div (16 +1) = 5 you get 20 steps

Delphi-Quellcode:
 
var V,T : single;
    S : byte;

  V := 100 / (Steps + 1);
  T := 0;

  while T < 100 do
  begin
    T := T + V; //add real
    S := trunc(T); //get byte
    SetLength(Result, Length(Result) + 1);
    Result[High(Result)] := Blend(C1, C2, S);
  end;
end;

Geändert von freeway (27. Dez 2011 um 22:24 Uhr)
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

AW: Color mixer

  Alt 28. Dez 2011, 06:12
Delphi-Quellcode:
uses Math;
(...)
function GetColors(const C1, C2: TColor; Steps: Byte): TColorArray;

function Blend(const Color1, Color2: TColor; const A: Byte): TColor; // by Aphton
var
  dA : Single;
  c1 : Array[0..3] of Byte Absolute Color1;
  c2 : Array[0..3] of Byte Absolute Color2;
  rs : Array[0..3] of Byte Absolute Result;
begin
  dA := A/100;
  rs[0] := Round(c1[0] + (c2[0] - c1[0]) * dA);
  rs[1] := Round(c1[1] + (c2[1] - c1[1]) * dA);
  rs[2] := Round(c1[2] + (c2[2] - c1[2]) * dA);
  rs[3] := 0;
end;

var
  i: Integer;
  V, T: Byte;
begin
  if Steps < 3 then Exit;

  SetLength(Result, Steps);
  dec(Steps);

  Result[0] := C1;
  Result[Steps] := C2;

  V := 100 div Steps;
  T := 0;

  for i := 1 to Steps - 1 do
  begin
    inc(T, V);
    Result[i] := Blend(C1, C2, Min(T, 100));
  end;
end;
10 Steps on color_tool_mixer.php = 12 with GetColors() (including Color1 and Color2)
Results in...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
untitled.png  
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton (28. Dez 2011 um 06:36 Uhr)
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Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#9

AW: Color mixer

  Alt 28. Dez 2011, 08:41
Die Sache mit dem V := 100 div Steps; ist unglücklich und führt zu ungenauen Ergebnissen.

Wieso nicht einfach eine Mischroutine schreiben, die einen Float-Wert als Mischungsverhältnis akzeptiert (also einfach die von Aphton leicht umschreiben).

Delphi-Quellcode:
function Blend(const Color1, Color2: TColor; const MixRatio: Double): TColor; // by Aphton
var
   c1 : Array[0..3] of Byte Absolute Color1;
   c2 : Array[0..3] of Byte Absolute Color2;
   rs : Array[0..3] of Byte Absolute Result;
begin
   rs[0] := Round(c1[0] + (c2[0] - c1[0]) * MixRatio);
   rs[1] := Round(c1[1] + (c2[1] - c1[1]) * MixRatio);
   rs[2] := Round(c1[2] + (c2[2] - c1[2]) * MixRatio);
   rs[3] := 0;
end;
...

Delta := 1/Steps;
MixRatio := 0;
For i:=0 To Steps-1 do begin
  ColorArray[i] := MixColors(Color1, color2, MixRatio);
  MixRatio := MixRatio + Delta
End;
Wer komplett auf Floatingpointarithmetik verzichten will, kann es so probieren
Delphi-Quellcode:
function Blend(const Color1, Color2: TColor; const MixColor1, MixColor2 : Integer): TColor; // by Aphton
// Mische zwei Farben im Verhältnis MixColor1:MixColor2
var
   c1 : Array[0..3] of Byte Absolute Color1;
   c2 : Array[0..3] of Byte Absolute Color2;
   rs : Array[0..3] of Byte Absolute Result;
   MixColors : Integer;

begin
   MixColors := MixColor1 + MixColor2;
   rs[0] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[1] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[2] := Min(255, (c1[0]*MixColor1 + c2[0]*MixColor2) div MixColors);
   rs[3] := 0;
end;

...
For i:=1 To Steps-1 do
  ColorArray[i] := MixColors(Color1, color2, i, Steps - i - 1);
Die Integer-Variante könnte marginal andere Ergebnisse liefern (sofern sie denn funktioniert).
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

AW: Color mixer

  Alt 28. Dez 2011, 08:59
Ja stimmt, so ist es eig. besser.
Ich habs ja auch nur schnell hingeschrieben, nicht groß überlegt, sry xD
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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