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x64 : very large bitmaps

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 13. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2011
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bernhard_LA

Registriert seit: 8. Jun 2009
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1.138 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:26
unter http://www.efg2.com/Lab/Graphics/VeryLargeBitmap.htm gibt es das delphi very large bit map experiment , Stand Win95 .... XP also alles 32 bit und aus der Steinzeit der EDV

Hat jemand Erfahrung über die Limits von TBitMap unter XE2 und x64 ?

Ich habe TBitmaps im pf24bit Mode, ca. 20k * 20 k Pixel, Filesize ~ 1,5 GByte schon geladen; Unser Wunsch 100 k x 100 k bei entsprechendem Speicherausbau der Hardware

Geändert von bernhard_LA (13. Dez 2011 um 08:29 Uhr)
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:39
Ich finde es wenig sinnvoll den Speicher mit ca. 30GB pro Bild vollzustoppen. Wozu benötigst du das komplette Bild im Speicher?
Markus Kinzler
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Iwo Asnet

Registriert seit: 11. Jun 2011
313 Beiträge
 
#3

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:40
Könnte beim durchnudeln schneller gehen.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:42
Das ist die Frage, was man machen will.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 09:45
Man könnte partiell auslesen - sprich Bildausschnitte.
Dadurch hat man dann auch keine Probleme mit dem Arbeitsspeicher, sofern dieser Ausschnit selbst nicht wieder gewaltig groß ist. Ist recht flott programmiert.
Was willst du damit machen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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bernhard_LA

Registriert seit: 8. Jun 2009
Ort: Bayern
1.138 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 11:41
Kurze Anmerkung zur Anwendung :

* ja zur Laufzeit beim Anwender verwenden wir kleinere Bilder an die Screenauslösung angepasst ..... mit deutlich weniger Speicherhunger

Für die Evaluierung und Weiterentwicklung unserer Software benötige ich kurzfristig mal 100k x 100k Bilder ...
kann ich meinen PC auf 16 oder 32 or 64 GBYTE RAM aufrüsten und dann diese Bilder laden ?
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