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interaktive Animationen/Games Komponente

Ein Thema von mb.99 · begonnen am 10. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 11. Dez 2011
 
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wicht

Registriert seit: 15. Jan 2006
Ort: Das schöne Enger nahe Bielefeld
809 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#4

AW: interaktive Animationen/Games Komponente

  Alt 11. Dez 2011, 12:25
Ich möchte mal Andorra2D als Stichwort in den Raum werfen. Damit kannst du flüssige Bewegungen von Sprites/Formen (Schläger/Ball) realisieren und kannst noch ein paar andere Dinge machen, wie z.B. hübsche Partikel-Effekte einbauen. Physik ist wohl auch möglich, habe es aber nie genutzt. Jedenfalls ist das ganz klar dem TImage/Canvas-Ansatz vorzuziehen, weil die Sachen mit OpenGL/DirectX gerendert werden.
Ich würde das einfach mal installieren und die mitgelieferten Beispiele anschauen
http://streamwriter.org

"I make hits. Not the public. I tell the DJ’s what to play. Understand?"
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