Hallo,
Ich habe soeben die Alpha Version meines allerersten
OpenGL 3D Spiels fertiggestellt.
Es gibt noch einige Dinge zu tun, so wollte ich zum Beispiel noch Animationen hinzufügen und die Steuerung optimieren.
Ihr könnt das Spiel schon einmal ausprobieren. Ich würde mich freuen wenn man mich auf Bugs und Verbessrungen hinweist. Konstruktive Kritik ist erwünscht. Bitte jedoch beachten das dies mein 1. 3D Projekt ist und ich erst vor einigen Wochen
OpenGL kennengelernt habe. Ich bin auch kein Team von studierten Informatikern sondern ein 15 Jähriger Gymnasialschüler
.
Das Programm:
Ihr könnt den Würfel rotieren indem Ihr die rechte Maustaste gedrückt haltet.
Die beiden Buttons links und rechts des Würfels habe eine Funktion! - siehe Aufschrift.
ESC: Programm beenden.
F11: In Vollbildmodus wechseln.
Man kann Drehungen ausführen indem mann
1. Auf ein beliebiges Feld des Würfels mit links klickt.
2. Die Maustaste gedrückt hält und auf einem anderen Feld wieder los lässt.
Hierbei müssen Start- und End-Feld auf der gleichen Seite liegen. Die folgende Tabelle erläutert die möglichen Züge.
Code:
S = Startfeld.
E = Endfeld.
S0E
000
E00
0S0
000
0E0
000
S0E
000
Dies lässt sich auch auf die anderen Ecken und Kanten anwenden. Alle Bewegungen sind auch in die umgekehrte Richtung möglich.
Ich hoffe das hat jetzt jeder verstanden.
Gruß roboter202