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3D Zauberwürfel [OpenGL] (RubiXCube)

Ein Thema von roboter202 · begonnen am 9. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 9. Dez 2011
 
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Coffeecoder

Registriert seit: 27. Apr 2011
242 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#3

AW: 3D Zauberwürfel [OpenGL] (RubiXCube)

  Alt 9. Dez 2011, 21:08
Hey,

Gute Arbeit
Macht ja fast mehr Spass als mit meinem richtigen Zauberwürfel zu spielen
Du kannst ruhig noch eine Funktion einbauen um den "Spielstand" zu speichern. (ich bin nicht so schnell mit dem Lösen).

Sonst Kompliment
Coffeecoder
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