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Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

Ein Thema von Zudomon · begonnen am 8. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2021
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#17

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 8. Dez 2011, 14:58
Hallo,

Ok, also es ist auf jeden Fall mal mehr dahinter, als ich zuerst erwartet hatte

Es wundert mich dann nur, dass du fragst ob das mit Delphi möglich ist, wenn du wohl ja schon einige Zeit relativ erfolgreich daran programmierst

Also ich würde auf jeden Fall dran bleiben!
Ob du damit Geld verdienen kannst, weiß ich nicht, aber interessant finde ich es auf jeden Fall!

Ich wäre evtl. auch gar nicht abgeneigt das Projekt zu unterstützen, falls du irgendwo Hilfe brauchen/wollen solltest.
Was DirectX angeht bin ich allerdings nicht wirklich fit.
Naja.. mal schauen.

Habe auf der Projektseite folgendes gelesen:

Zitat:
PS: Diesmal weder Klassen (außer wo ich es wirklich brauche), Patterns, oder sonst irgendwelche komischen Dinge... und diesmal werde ich auch nichts versuchen, polymorphisch zusammenzuziehen ( was ich eh ohne klassen nicht kann ) sondern alles schön per Hand proggen und dann mal sehen, was da raus kommt...
Ob du damit allerdings weit kommst, wage ich noch zu bezweifeln.
NOCH mag das ja gehen. Aber ich glaube wenn das Projekt noch etwas wachsen soll(te), dann wird der Code bald SEHR ungemütlich.
Das solltest du nochmal überdenken.

Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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