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Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

Ein Thema von Zudomon · begonnen am 8. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 2. Mär 2021
 
Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#13

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 8. Dez 2011, 13:50
Man sollte sich mal vergegenwärtigen, dass die Entwicklung z.B. von Worl of Warcraft (Classic) 5 Jahre (!) gedauert hat und daran große Teams gearbeitet haben.
Wer ein neues MMORPG erstellen möchte, muss WoW (der Platzhirsch in diesem Genre mit ca. 10 Millionen zahlenden Usern) zwangsläufig zum Maßstab nehmen, sonst reicht es nichtmal zum Nischenprodukt
Also für einen Einzelkämpfer nicht zu schaffen.
Was Delphi betrifft: Seit Freigabe der Doom3-Engine (die dabei sehr hilfreich wäre) wäre C++ die Alternative, denn eine 3D-Engine selbst zu schreiben, die auch noch Delphi-konform ist, dürfte ebenfalls Jahre dauern.
Das wären meine Gedanken dazu
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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