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Frage zu GAMEPLAY - "Kameraposition"

Ein Thema von Mezimo · begonnen am 14. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 14. Nov 2011
 
Mezimo

Registriert seit: 11. Dez 2010
9 Beiträge
 
#1

Frage zu GAMEPLAY - "Kameraposition"

  Alt 14. Nov 2011, 19:52
Hallo,

ich weiß nicht unter "was" ich genau suchen soll, deswegen frag ich das direkt mal hier vllt. hat jmd. eine simple Lösung.

Ich möchte in Lazarus auf der z.B. Form1, dass wenn sich das Bild bewegt, sich die "Perspektive/Kamera/Sicht" mit bewegt.

D.h. das Bild bleibt für mich in der Form1 immer im Zentrum und haut nicht aus der Form1 ab weil die height z.B. zu klein ist.

Quasi wie für ein Spiel mit einer größeren Welt ohne das man immer rechts oder unten Scrollen müsste.

z.B. die Form1 ist 640 x 480. Die "Welt" aber z.B. 10000 x 10000.
Wie bleibt meine "Sicht" auf einen Punkt fixiert?

Anders ausgedrückt. Wie bewege ich mich mit? (2D Spiel)

Danke für alle Antworten im Vorraus!
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