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Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

Ein Thema von Mezimo · begonnen am 12. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 13. Nov 2011
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Benutzerbild von fkerber
fkerber
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 9. Jul 2003
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Delphi XE Professional
 
#1

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 00:26
Hi,

dann könntest du prinzipiell folgendes machen:
Erzeuge dir eine Liste und jedes mal, wenn du einen Sound abspielen willst, trägst du ihn stattdessen in diese Liste ein.
Du überprüfst dann, ob du momentan einen Sound am spielen bist, machst du nichts weiter - anderenfalls spielst du den ersten Song der Liste ab und löschst ihn aus der Liste.
Wann immer du mit dem Abspielen eines Songs fertig bist, schaust du, ob in der Liste noch weitere Songs sind. Falls ja, nimm den ersten aus der Liste (und lösche ihn) und spiele ihn dann ab.

Und so weiter...


LG, Frederic
Frederic Kerber
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#2

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 00:40
Ich glaube nicht, dass das das () ist, was er möchte.

@Mezimo:
Wenn die Sounds sozusagen gleichzeitig laufen sollen, könntest du dir das angucken. (Das wollte dir vermutlich ASM vorschlagen.)

Ansonsten könntest du dich mit MSDN-Library durchsuchenDirectSound beschäftigen.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Mezimo

Registriert seit: 11. Dez 2010
9 Beiträge
 
#3

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 01:04
Naja ich habe ja keinen PFAD angegeben sondern es in der .exe intigriert durch ne RES Datei.

Daher ist glaub SendMCICommand nicht so hilfreich oder?
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#4

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 08:21
In dem Fall "könntest" Du eigene Prozesse generieren die sich nach dem abspielen beenden...
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DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#5

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 10:36
In dem Fall "könntest" Du eigene Prozesse generieren die sich nach dem abspielen beenden...
Das ist imho ziemlich Quick & Dirty (für 0,5s Clip ein neuer Prozess)
Dann doch lieber DirectSound, OpenAL oder Bass.dll.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.

Geändert von BUG (13. Nov 2011 um 10:38 Uhr)
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Bummi

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#6

AW: Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 13. Nov 2011, 11:15
@BUG

jepp, deshalb schrieb ich "könnte"....
Thomas Wassermann H₂♂
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