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PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

Ein Thema von entwickler · begonnen am 11. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 23. Dez 2011
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Thom

Registriert seit: 19. Mai 2006
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Delphi XE3 Professional
 
#11

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 12. Nov 2011, 15:27
Hier ist die Original-PNG-Unit (Version 1.56) von Gustavo Huffenbacher Daud, bevor sie in Delphi integriert wurde. Die Lizenz besagt:
Zitat:
This component may be distributed freely over the internet only when containing the exact same files from the original packaging.
Das ist der Fall. Da Lizenzen nicht rückwirkend für ältere Versionen geändert werden können, kann diese Version ohne Probleme verwendet werden.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PngImage.zip (282,4 KB, 33x aufgerufen)
Thomas Nitzschke
Google Maps mit Delphi
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#12

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 12. Nov 2011, 15:42
Und hier gibt es eine passende Komponentensammlung, die wohl auch für Delphi 5 noch funktioniert. Sie enthält allerdings noch eine ältere Version der Png-Library von Gustavo Daud.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#13

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 12. Nov 2011, 15:45
Die habe ich ihm bereits per Mail zugeschickt ^^. Übrigens gibt es dafür auch einen Fix von mir.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Delphi 12 Athens
 
#14

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 12. Nov 2011, 15:49
Übrigens gibt es dafür auch einen Fix von mir.
Ich weiß!
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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#15

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 12. Nov 2011, 15:54
Ich weiß, dass Du das weißt . Ich habe den Fix nur der Vollständigkeit halber verlinkt, falls jemand später mal über diesen Thread stolpert.
Detlef
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entwickler

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78 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#16

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 13. Nov 2011, 14:52
Okay, soweit schon einmal ein herzliches Dankeschön an euch alle!

Ich habe die Komponente TPNGButton bei mir installieren können und die bringt auch keine Fehler hervor. Hier einmal der Text:

Delphi-Quellcode:
procedure GetPokemon(Pokemon : TPokemon; Image : TImage);
var
  Bitmap : TBitmap;
  x, y : Integer;
  ResStr : TResourceStream;
begin
    ResStr := TResourceStream.Create(HInstance, 'Pokedex', RT_RCDATA);
  try
    Pokemon_Pictures.PNGButton1.ImageNormal.LoadFromStream(ResStr);
  finally
    ResStr.Free;
  end;
    Pokemon_Pictures := TPokemon_Pictures.Create(Application);
      try
        Bitmap := TBitmap.Create;
          try
            Bitmap.Assign(Pokemon_Pictures.PNGButton1.ImageNormal.Canvas);
            Pokemon_Pictures.Image1.Picture.Bitmap := Bitmap;
            if (Pokemon>=Bisasam) and (Pokemon<=Arceus) then
                begin
                y := Ord(Pokemon) div 25;
                x := Ord(Pokemon) Mod 25;
                Image.Canvas.CopyRect(rect(0, 0, 80, 80), BitMap.Canvas, rect(x*80,y*80, (x+1)*80,(y+1)* 80));
                end
              else
            if Pokemon = Arceus then Image.Canvas.CopyRect(rect(0, 0, 80, 80), BitMap.Canvas, rect(1520, 1080, 17*80, 17*80))
            else
                raise Exception.Create('Angefordertes Pokemon konnte nicht gefunden werden!');
        finally
          Bitmap.Free;
        end;
    finally
      Pokemon_Pictures.Free;
    end;
end;
Nun bekomme ich immer die Fehlermeldung, dass die Ressource nicht gefunden werden kann. In der Ressourcendatei steht:

Pokedex PNG "Pokedex2.png"

Wo liegt hier wieder der Fehler, und wie kann ich die PNG- Grafik in einen Bitmap konvertieren?
Traue einem PC nur soweit, wie du ihn werfen kannst.
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#17

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 13. Nov 2011, 15:05
Hast Du die *.rc auch kompiliert und die daraus resultierende *.res in Dein Programm eingebunden? Ansonsten wäre es vielleicht einfacher, einfach eine PNGImagelist zu nehmen, Deine Datei dort einzufügen und dann darauf zuzugreifen.
Detlef
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#18

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 13. Nov 2011, 15:17
Ja. Folgendes habe ich in die *.dpr unter der schon existierenden Compileranweisung hinzugefügt:

{$R Pokedex.RES} oder muss das in die Unit?
Traue einem PC nur soweit, wie du ihn werfen kannst.

Geändert von entwickler (13. Nov 2011 um 15:17 Uhr) Grund: 50. Beitrag!
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#19

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 13. Nov 2011, 15:25
Du kannst es auch in die Unit packen, aber das sollte keine Rolle spielen. Vielleicht hängst Du die *.res einmal als ZIP hier an, dann kann man mal nachsehen, woran es liegen könnte.
Detlef
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#20

AW: PNGs oder Dateien allgemein in EXE einbinden und auslesen

  Alt 13. Nov 2011, 15:41
die *.res oder die *.rc?

Egal, ich hänge gleich alles an
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Pictures.rar (2,42 MB, 15x aufgerufen)
Dateityp: rar Test.rar (2,75 MB, 16x aufgerufen)
Dateityp: rar Grafik der Pokemon.rar (2,40 MB, 15x aufgerufen)
Traue einem PC nur soweit, wie du ihn werfen kannst.
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