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Prozentrechnung

Ein Thema von utd123 · begonnen am 8. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 10. Nov 2011
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utd123

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Delphi 7 Personal
 
#11

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 11:49
Ach eins noch: wie kann man denn die nachkommastellen begrenzen?
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mquadrat

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1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#12

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 11:51
Delphi-Referenz durchsuchenroundTo
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#13

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 11:54
Oder wenn es nur um die Ausgabe geht: Delphi-Referenz durchsuchenFormat
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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utd123

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29 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#14

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 11:55
Hier gleich mal der gesamte Quelltext
ist aber noch nicht fertig ein paar farben Fehlen noch, wie z.B.gelb:

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ExtDlgs, jpeg, Menus, ComCtrls, MidasLib;

type
  TForm1 = class(TForm)
    BitBtn1: TBitBtn;
    Image1: TImage;
    OpenPictureDialog1: TOpenPictureDialog;
    MainMenu1: TMainMenu;
    bildffnen1: TMenuItem;
    Memo1: TMemo;
    Memo2: TMemo;
    Memo3: TMemo;
    ProgressBar1: TProgressBar;
    Ende1: TMenuItem;
    procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
    procedure bildffnen1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Ende1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1:TForm1;
  y,u,v,b,r,g,maxu,maxv,minu,minv,z,maxz,minz:real;
  rot,blau,lila,gruen,schwarz,orange,grauweiss:integer;
  color:TColor;
  mein_jpeg: TJpegImage;
  mein_bmp: tBitmap;

implementation

{$R *.dfm}
procedure TForm1.bildffnen1Click(Sender: TObject);
begin
if OpenPictureDialog1.Execute
         then
          begin
           Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.filename);
          end;
end;

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
  x,y:Integer;

begin
ProgressBar1.position:=0;
for x:=0 to Image1.Picture.Bitmap.Width -1 do
  begin
  //Progress Bar
  ProgressBar1.Max := Image1.Picture.Bitmap.Width +1;
  ProgressBar1.Position := ProgressBar1.Position+1;
  //Progress Bar Ende
  for y:=0 to Image1.Picture.Bitmap.Height -1 do
    begin
    color :=Image1.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[x,y];
    b:=getbvalue(color);
    g:=getgvalue(color);
    r:=getrvalue(color);
    z:=(0.299*r)+(0.587*g)+(0.114*b);
    u:=(b-z)*0.493;
    v:=(r-z)*0.877;
    //Memo1.Lines.Add('r: ' + floattostr(r) + ' g: ' + floattostr(g) +' b: ' + floattostr(b));
    //Memo2.Lines.add(floattostr(z) + floattostr(u) + floattostr(u));
    //start Farbe verzweigungen
      if (z>0) and (z<121)then begin
         // y = 0 - 0.33
         if (u>-112) and (u<16) and (v<157) and (v>33.64)then
            rot:=rot+1
         else begin
                if (u<8) and (u>-64) and (v<33.64) and (v>11.21)then
                    rot:=rot+1
                else begin
                    if (u<112) and (u>16) and (v<157) and (v>100.92)then
                        lila:=lila+1
                    else begin
                          if (u<112) and (u>32) and (v<100.92) and (v>33.64)then
                              blau:=blau+1
                          else begin
                              if (u<112) and (u>8) and (v<33.64) and (v>-157)then
                                  blau:=blau+1
                              else begin
                                  if (u<8) and (u>-8) and (v<11.21) and (v>-157)then
                                      gruen:=gruen+1
                                  else begin
                                      if (u<-8) and (u>-112) and (v<0) and (v>-157)then
                                          gruen:=gruen+1
                                      else begin
                                          if (u<64) and (u>-112) and (v<33.64) and (v>0)then
                                              gruen:=gruen+1
                                          else begin
                                              if (u<-8) and (u>64) and (v<11.21) and (v>0)then
                                                  gruen:=gruen+1
                                              else begin
                                                  if (u<8) and (u>-8) and (v<11.21) and (v>-11.21)then
                                                      schwarz:=schwarz+1
                                              end;
                                          end;
                                      end;
                                  end;
                              end;
                          end;
                    end;
                end;
         end;
      end
      else begin
        if (z>120) and (z<171)then begin
            //y = 86 - 170
            if (u<-16) and (u>-112) and (v<112.14) and (v>22.42)then
                orange:=orange+1
            else begin
                if (u<16) and (u>-112) and (v<157) and (v>112.14)then
                    orange:=orange+1
                else begin
                    if (u<112) and (u>-16) and (v<157) and (v>11.21)then
                        lila:=lila+1
                    else begin
                        if (u<122) and (u>8) and (v<11.21) and (v>-11.21)then
                            blau:=blau+1
                        else begin
                            if (u<112) and (u>0) and (v<-11.21) and (v>-157)then
                                blau:=blau+1
                            else begin
                                if (u<0) and (u>-112) and (v<-11.21) and (v>-157)then
                                    gruen:=gruen+1
                                else begin
                                    if (u<-8) and (u>-112) and (v<11.21) and (v>-11.21)then
                                        gruen:=gruen+1
                                    else begin
                                        if (u<8) and (u>-8) and (v<11.21) and (v>-11.21)then
                                            grauweiss:=grauweiss+1;
                                    end;
                                end;
                            end;
                        end;
                    end;
                end;
            end;
        end
        else begin
            //y = 171 - 255

        end;
      end;

    //ende Farbe verzweigungen
  end;
  end;
    Memo3.Lines.Add('Rot:' + inttostr(rot));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(rot * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
    Memo3.Lines.Add('Violett:' + inttostr(lila));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(lila * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
    Memo3.Lines.Add('Blau:' + inttostr(blau));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(blau * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
    Memo3.Lines.Add('Grün:' + inttostr(gruen));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(gruen * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
    Memo3.Lines.Add('Schwarz:' + inttostr(schwarz));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(schwarz * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
    Memo3.Lines.Add('Orange:' + inttostr(orange));
    Memo3.Lines.add(FloatToStr(orange * 100 / (Image1.Picture.Width * Image1.Picture.Height)) + '%');
  end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Memo1.lines.Delete(0);
Memo2.lines.Delete(0);
Memo3.lines.Delete(0);
end;

procedure TForm1.Ende1Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;

end.
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mquadrat

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#15

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:00
Wie wär's mit einem

Delphi-Quellcode:
if (Bedingung) then
  ...
else if (Bedingung) then
  ...
else if (Bedingung) then
  ...
?
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utd123

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#16

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:02
im Prinzip hab ich das doch oder?
Außer dass das if...then eine zeile weiter unten steht.
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DeddyH

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#17

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:04
Er meinte wohl die Einrückungen, die gehen ja im Laufe der Zeit sehr weit nach rechts. Übrigens: wozu brauchst Du die ganzen globalen Variablen und die MidasLib?
Detlef
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utd123

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#18

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:08
Die variablen kommen aus den beta vesions zeiten alls das ganze noch nicht so funktionierte.
da hab ich mir die maximalen und die minimale y,u,v,r,g und b werte ausgeben lassen(RGB farbraum, YUV Farbraum)

Midaslib stand so im internet damit dass programm unter windows nicht mehr abstürtzt.
(machts aber trotzdem noch)
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#19

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:10
Mach doch erst einmal aus den benötigten globalen Variablen lokale und lass die anderen weg. Zudem würde ich die Farbvariable nicht Color nennen, da das Formular eine gleichnamige Eigenschaft besitzt. Und dass das Programm abstürzt dürfte nicht an einer fehlenden MidasLib liegen.
Detlef
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#20

AW: Prozentrechnung

  Alt 8. Nov 2011, 12:12
vielleicht in der end-version
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