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OpenGL - Allgemeine Fragen

Ein Thema von Destroxi · begonnen am 31. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 2. Nov 2011
 
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implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#8

AW: OpenGL - Allgemeine Fragen

  Alt 1. Nov 2011, 10:33
Konstanten sind nicht wrong! Definiert ist definiert. Mit Defintionen muss man leben. Deswegen sagst du auch, dass
  • 5 + 3 * 2 = 16 (falsch)
  • 5 + 3 * 2 = 11 (richtig)
ist, obwohl es mit anderen Definitionen anders herum oder OHNE beides richtig wäre.
Wenn ich zu einer Konstanten sage, sie sei falsch, heißt das, sie ist schlecht definiert.
Und wenn eine Konstante schlecht definiert ist, muss man eine bessere Alternative schaffen.
Der Satz ist mehr als Aufhänger gedacht, damit man weiter liest.

OK, mal ein anderer Satz, der im Zusammenhang mit Tau oft verwendet wird: The Pi is a lie.

Geändert von implementation ( 1. Nov 2011 um 12:40 Uhr)
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