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OpenGL - Allgemeine Fragen

Ein Thema von Destroxi · begonnen am 31. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 2. Nov 2011
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implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: OpenGL - Allgemeine Fragen

  Alt 1. Nov 2011, 09:03
4. Bei glRotate ist glaub ich Bogenmaß gefragt. Also statt 180, PI.
Pi is wrong: Das Tau-Manifest

Werde ich morgen ausprobieren, aber warum benutzt ihr alle "OpenGL."?
Ich schreib immer ohne das und es funzt alles^^
Das ist das Unit-Präfix - das ist natürlich optional, liest sich aber einfach schöner und ist eindeutiger.
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