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atreju2oo0

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Delphi 6 Enterprise
 
#4

Re: OpenGL Koordinaten finden?

  Alt 5. Jun 2004, 23:50
Poste mal deinen Quelltext in dem Du die Punkte setzt...
Die müssen eine bestimmte Reihenfolge haben, damit die Linien korrekt gezeichnet werden.
Und als Testpunkte würde ich einfache Werte nehmen wie 0 und 1.
Dann kommt noch hinzu das eventuell deine Kameraposition falsch ist und daraus schräge Linien resultieren.

P.S.:
3D is
Thomas
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