Moin Privateer,
das kannst Du auch ersatzlos streichen.
Es sollte (siehe Rogers Beitrag) Flackern verhindern. Deshalb hatte ich auch TStaticText als Basis genommen, und nicht TLabel, das kennt DoubleBuffered nämlich auch nicht.
Ich hatte ja so keine Idee das Flackern zu unterbinden, und habe einfach Rogers Idee mit eingebaut.
(auch wenn's nichts gebracht hat, zumindest bei mir
)
Hat TPanel unter D3 diese Eigenschaft?