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KI Projekt

Ein Thema von mb1996 · begonnen am 27. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 27. Okt 2011
 
mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#7

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 12:29
Hi Leute,
ich wollte mal anfangen mit einer KI. Erstmal einfach, dass man gegen einen Computer Tick-Tack-Toe spielen kann und vielleicht, dass ich am ende sogar eine ganze Schachki hinbekomme.

Könnt ihr mir vielleicht helfen? Kennt ihr so ein Bild, wo ein Besipiel Algorithmen abgebildet ist, oder sogar für Tick-Tack-Toe?
Bereits dem Turbo-/Borland-Pascal 7.0 liegen die Quelltexte eines Schachprogrammes (also inkl. KI) bei.

Obwohl Tick-Tack-Toe kein gutes Spiel für eine KI ist. Der anfängt gewinnt
Nicht zwangsläufig, sondern nur bei korrekten Spielweise (Edit: himitsu präzisierte das noch weiter). Der Vorteil des "Anziehenden" (=Beginners) existiert aber zudem auch bei allen anderen Brettspielen wie z.B. Dame, Mühle, Go, Halma, so daß diese bei Korrektheit gewinnen.
(Am Rande: Zwei perfekte Spieler erreichen immer ein Unentschieden, egal wer anfängt.)
Das wurde ja schon im Film "Wargames" gezeigt
War das, wo der Computer lernt? Um den Countdown zu verlangsamen
Das dachte ich mir auch, doch als ich bei Google gesucht habe meinte eine Person, dass es mathematisch bestätig sei, dass der erste immer gewinnt
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