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KI Projekt

Ein Thema von mb1996 · begonnen am 27. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 27. Okt 2011
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 09:22
Hi Leute,
ich wollte mal anfangen mit einer KI. Erstmal einfach, dass man gegen einen Computer Tick-Tack-Toe spielen kann und vielleicht, dass ich am ende sogar eine ganze Schachki hinbekomme.

Könnt ihr mir vielleicht helfen? Kennt ihr so ein Bild, wo ein Besipiel Algorithmen abgebildet ist, oder sogar für Tick-Tack-Toe?
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#2

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 10:09
eigentlich ein Klassiker für Google "Tick-Tack-Toe KI"
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 10:25
Obwohl Tick-Tack-Toe kein gutes Spiel für eine KI ist. Der anfängt gewinnt

Aber wie sieht das denn mit schach aus. WIe kann man sowas machen?
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Benutzerbild von Nersgatt
Nersgatt

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693 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#4

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 10:30
http://www.weblearn.hs-bremen.de/ris...chcomputer.pdf

Du willst gleich in der Königsklasse der KI einsteigen. Halte ich nicht für eine gute Idee. Wie wär es denn mit Mühle? Das ist deutlich einfacher.
Jens
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Benutzerbild von Memnarch
Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#5

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 10:46
fang an mit TicTacToe, danach ne KI für Mensch Ärger dich nicht(Welche figur sollte bei welchen zügen bevorzugt werden).

Vllt soetwas wie 4gewinnt, aber dann steigts auch schon. SchachKI solltest du gaaanz hinten anstellen.

Wenns sein darf kannst du zwischendurch auch mal pathfinding machen. Ser nützlich wenn du mal spiele mit gegnerischen figuren machst(tower defense)
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#6

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 11:01
Tick-Tack-Toe ist nicht so gut, da der erste, der anfängt, gewinnt

Und Mensch ärgere dich nicht klingt super.
Nersgatt, dein Link sieht sehr hilfreich aus
gibt es sowas ähnliches auch für Mensch ärgere dich nicht
Oder ein Schaubild von einem Mensch ärgere dich nicht Algorithmus?

Danke Leute
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 12:13
Zitat:
Obwohl Tick-Tack-Toe kein gutes Spiel für eine KI ist. Der anfängt gewinnt
Falsch.

Wer einen Fehler macht verliert.
Sind Beide gut, dann kann es nur unentschieden ausgehn.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Delphi-Laie

Registriert seit: 25. Nov 2005
1.474 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#8

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 12:21
Hi Leute,
ich wollte mal anfangen mit einer KI. Erstmal einfach, dass man gegen einen Computer Tick-Tack-Toe spielen kann und vielleicht, dass ich am ende sogar eine ganze Schachki hinbekomme.

Könnt ihr mir vielleicht helfen? Kennt ihr so ein Bild, wo ein Besipiel Algorithmen abgebildet ist, oder sogar für Tick-Tack-Toe?
Bereits dem Turbo-/Borland-Pascal 7.0 liegen die Quelltexte eines Schachprogrammes (also inkl. KI) bei.

Obwohl Tick-Tack-Toe kein gutes Spiel für eine KI ist. Der anfängt gewinnt
Nicht zwangsläufig, sondern nur bei korrekten Spielweise (Edit: himitsu präzisierte das noch weiter). Der Vorteil des "Anziehenden" (=Beginners) existiert aber zudem auch bei allen anderen Brettspielen wie z.B. Dame, Mühle, Go, Halma, so daß diese bei Korrektheit gewinnen.
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#9

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 12:29
Hi Leute,
ich wollte mal anfangen mit einer KI. Erstmal einfach, dass man gegen einen Computer Tick-Tack-Toe spielen kann und vielleicht, dass ich am ende sogar eine ganze Schachki hinbekomme.

Könnt ihr mir vielleicht helfen? Kennt ihr so ein Bild, wo ein Besipiel Algorithmen abgebildet ist, oder sogar für Tick-Tack-Toe?
Bereits dem Turbo-/Borland-Pascal 7.0 liegen die Quelltexte eines Schachprogrammes (also inkl. KI) bei.

Obwohl Tick-Tack-Toe kein gutes Spiel für eine KI ist. Der anfängt gewinnt
Nicht zwangsläufig, sondern nur bei korrekten Spielweise (Edit: himitsu präzisierte das noch weiter). Der Vorteil des "Anziehenden" (=Beginners) existiert aber zudem auch bei allen anderen Brettspielen wie z.B. Dame, Mühle, Go, Halma, so daß diese bei Korrektheit gewinnen.
(Am Rande: Zwei perfekte Spieler erreichen immer ein Unentschieden, egal wer anfängt.)
Das wurde ja schon im Film "Wargames" gezeigt
War das, wo der Computer lernt? Um den Countdown zu verlangsamen
Das dachte ich mir auch, doch als ich bei Google gesucht habe meinte eine Person, dass es mathematisch bestätig sei, dass der erste immer gewinnt
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#10

AW: KI Projekt

  Alt 27. Okt 2011, 12:30
Wie heißt denn die Demo?
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