AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OpenGL zu wenig Frames

Ein Thema von roboter202 · begonnen am 24. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 31. Okt 2011
 
blackfin
(Gast)

n/a Beiträge
 
#8

AW: OpenGL zu wenig Frames

  Alt 24. Okt 2011, 14:45
VSync zu deaktivieren macht manchmal schon Sinn und ist nicht nur ein "virtueller Schwanzvergleich".
Sicher, der Monitor kann meist nur 60fps anzeigen, aber VSync wirkt sich bei Hardware-Cursors auch negativ auf die Eingabegeschwindigkeit aus und bewirkt eine Latenz.
Einfach mal nach "VSync Input latency" oder "VSyng Eingabeverzögerung" googeln

Allerdings ist es immer System- und Szenario-abhängig, ob VSync gut oder schlecht ist.

P.S.:

Zitat:
Jetzt weiß ich wenigstens das mein Grafik genug kann und ich anfangen kann etwas bessere Dinge mit OpenGL zu machen
Ja, allerdings..."etwas" mehr....mit der Grafikkarte kannst du ein Crisis 2 nachbauen, ohne dass die in die Knie geht

Geändert von blackfin (24. Okt 2011 um 14:48 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 

 

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:04 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz