AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OpenGL zu wenig Frames

Ein Thema von roboter202 · begonnen am 24. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 31. Okt 2011
Antwort Antwort
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

AW: OpenGL zu wenig Frames

  Alt 24. Okt 2011, 11:33
Da geht auch nix runter wenn du mehr machst, so lange das Mehr nicht an die Grenzen deines System stößt. Die Begrenzung auf 60 ist "künstlich", und hat nichts damit zu tun, dass hier was ausgelastet wäre. Nimms entweder erstmal so hin, oder deaktivier VSync

Zitat:
> 200 Frames mit High End karten und ist total stolz darauf.
Das trifft nur auf Proleten zu. Ich bin glücklicher, wenn meine Games auf 60FPS meinen PC langweilen, weil dann weiss ich dass noch Luft nach oben ist, und die Kiste grad schön wenig Strom verballert - für einen Effekt, den man nichtmals sieht. Große Zahlen kann ich auch im Notepad schreiben.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)

Geändert von Medium (24. Okt 2011 um 11:36 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort

 

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:16 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz