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[FMX] Animation erstellen

Ein Thema von wurzelzwerg · begonnen am 19. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 21. Okt 2011
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wurzelzwerg

Registriert seit: 19. Jun 2011
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Delphi XE5 Enterprise
 
#1

[FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 19:30
Moin,
wie macht man eine Animation wie sie z.B. bei der iPhone Wetter-App?
Also wenn man da auf das kleine "i" tippt dreht sich das Teil um 180° und es werden die Einstellungen sichtbar.
Ich hab mir mal den Code von ControlsDemo genommen und angepasst(s. Anhang, aufs Bild klicken).
Meine Listbox müsste aber bei der Hälfte der Animation sichtbar/unsichtbar werden.
Wie macht man das richtig?
Angehängte Dateien
Dateityp: rar 3DTest.rar (89,1 KB, 12x aufgerufen)
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daywalker9

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594 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 20:08
Ich würde vielleicht über Opactity inkl Animation gehen ohne Visible zu nutzen
Lars
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Darlo

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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#3

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 20:24
Ich würde vielleicht über Opactity inkl Animation gehen ohne Visible zu nutzen
Genau du fragst den Winkel ab und blendest dann wenn es genau schrägt steht das neue Layout ein.
Philip
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wurzelzwerg

Registriert seit: 19. Jun 2011
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111 Beiträge
 
Delphi XE5 Enterprise
 
#4

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 20:45
Hmm.
Aber wie fragt man den Winkel ab?
AnimateFloatWait spielt dass ja komplett ab, ein Event gibts nicht.
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daywalker9

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594 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#5

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 20:51
Müsstest Du direkt über eine TFloatAnimation im Objektinspektor machen und diese dann per Code aktivieren. Dort hast Du dann auch auch OnProcess und kannst dort RotationAngle von dem jeweiligen Objekt abfragen
Lars
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wurzelzwerg

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111 Beiträge
 
Delphi XE5 Enterprise
 
#6

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 22:03
Danke für die Tipps.
Jetzt hab ichs.
AnimateFloatWait bis 90° drehen, Listbox visible, bis 0° drehen. fertig.
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Darlo

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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#7

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 19. Okt 2011, 23:12
Oder per Code im onpaint abfragen
Philip
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#8

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 20. Okt 2011, 12:51
Danke für die Tipps.
Jetzt hab ichs.
AnimateFloatWait bis 90° drehen, Listbox visible, bis 0° drehen. fertig.
Wenn Du keine ganze Drehung machen willst sondern nur einmal um 180 Grad (quasi die Rückseite anzeigen) dann kannst du auch einfach die ListBox um 180 Grad drehen damit diese nicht spiegelverkehrt ist.
Philip
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wurzelzwerg

Registriert seit: 19. Jun 2011
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111 Beiträge
 
Delphi XE5 Enterprise
 
#9

AW: [FMX] Animation erstellen

  Alt 21. Okt 2011, 14:39
Ich dreh das Teil jetzt um 360°, so siehts am besten aus. Bei 90°wird die Listbox umgeschaltet/gefüllt.
Zitat:
Oder per Code im onpaint abfragen
TLayer3D.OnPaint wird leider nur am Anfang und Ende ausgelöst.
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