wenn du in delphi die
unit Math einbindest, kenn delphi auch den ArcTan.
Die Formel für die Wurfbahn: für die Y-Koordinate dürfte das wie beim senkrechten wurf nach oben sein, nur dass die Kraft = sin(Winkel) * Kraft ist
Die X-Koordinate steigt ja Konstant, abhängig von cos(Winkel) * Kraft
Genau kann ich mich da aber auch nicht mehr erinnern!