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Pointer auf Daten einer TBitmap erhalten

Ein Thema von ken_jones · begonnen am 7. Okt 2011 · letzter Beitrag vom 8. Okt 2011
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.376 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Pointer auf Daten einer TBitmap erhalten

  Alt 8. Okt 2011, 00:38
Das Array meiner letzen Zeile macht quasi nicht viel anderes, wie deine Rechnung x+(MaxX*y)

MyPixels[x + (MaxX * y)] = MyPixels + (x + (MaxX * y)) * 4 = MyPixels + (x + (MaxX * y))

MyArray[x, y] = MyArray[x][y] = (MyArray + x * 4)^ + y * 4 = (MyArray + x)^ + y

wobei die *4 nicht als eigenständige Operation (Assemblerbefehl) vorhanden sind, sondern in dem Addition-Befehl mit reinoptimiert sind, also beide jeweils 3 Assembler
Allerdings einmal MUL+ADD+ADD gegen ADD+MOV+ADD ... kommt also nur noch drauf an, was die CPU wie schnell abarbeitet.
(z * 4 = z shl 2)

Und es ist bei dem Array egal, in welcher Reihenfolge die Zeilen liegen.
Gut, dafür muß man hier am Anfang einmal alle ScanLines holen, wärend man bei dem Anderen nur die Letzte/Erste holen muß.


die Berechnungen basieren auf 32 Bit-Bildern
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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freeway

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57 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

AW: Pointer auf Daten einer TBitmap erhalten

  Alt 8. Okt 2011, 19:33
ein Pointer auf Daten ist nicht wirklich soviel schneller,
die meiste zeit geht schlicht und einfach beim Datentransfer Speicher - CPU - Speicher drauf
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Benutzerbild von Union
Union

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3.492 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

AW: Pointer auf Daten einer TBitmap erhalten

  Alt 8. Okt 2011, 22:31
Es hat zwar den Nachteil des zusätzlichen Datentransfers, aber Du kannst auch das Bitmap in einen Stream schreiben und dann mit Memory^ auf die Daten direkt zugreifen. Dafür hast Du dann aber auch ein sauberes Device Independent Bitmap.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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