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2 Melodien verbinden und abspielen

Ein Thema von SyntaxXx · begonnen am 30. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 30. Sep 2011
 
SyntaxXx

Registriert seit: 14. Dez 2008
328 Beiträge
 
Delphi XE4 Architect
 
#1

2 Melodien verbinden und abspielen

  Alt 30. Sep 2011, 07:43
Guten Morgen zusammen,

heute habe ich eine recht komplexe Sache vor.
Ich möchte ein kleines Programm schreiben, welches 2 Melodien miteinander verbindet ohne Pause und dann abspielt.

Warum das ganze?
Und zwar ist das für eine Schule.
Die haben das Problem, dass die Anlage, den gong zu spät durchschaltet und der Gong daher erst zu hören ist, wenn er eigendlich schon vorbei ist. Man hört also einen Teil des Gongs nicht.

Der Fehler passiert daher, weil erst dadurch, das der Gong abgespielt wird, eine Schaltspannung abgegeben wird, die die Anlage dazu veranlasst, den Ton durchzuschalten.
Jetzt habe ich mir gedacht, wenn man jetzt vor den normalen Gong ein ca 3 Sekunden langes 30 kHz piepen vorzuschalten.

Die schaden ja niemandem, da man 30 kHz nicht hören kann.
Somit würde die Anlage schon vor dem eigentlichen Gong angesprochen und alles wäre perfekt.

Achja, das ganze funktioniert, da die Schule den Gong mit hilfe eines Programms über einen PC auf die Anlage gibt.


Also nun zu meiner Frage, ist es möglich also 2 "Melodien" in einen Stream zu laden, sodass dieser dann ohne Pause abgespeilt wird?
oder habt ihr bessere ideen?
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