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bitmap32 and xor

Ein Thema von Trinity.dp · begonnen am 17. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 18. Sep 2011
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Trinity.dp

Registriert seit: 27. Nov 2009
8 Beiträge
 
#11

AW: bitmap32 and xor

  Alt 18. Sep 2011, 13:22
Wie viel das in der Praxis ausmacht, kann ich nicht sagen, aber theoretisch sollte es schneller sein, weil der Prozessor eh immer 4 Bytes auf einmal lädt und somit weniger oft Daten aus dem RAM holen muss, wenn man immer in Vierer-Schritten arbeitet, als wenn man sich byteweise durcharbeitet.
Ist ca. ein Drittel schneller. Viel schneller wäre asm wohl auch nicht. Ich bin begeistert von der super Unterstützung hier! Danke!
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sx2008

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Delphi 2007 Professional
 
#12

AW: bitmap32 and xor

  Alt 18. Sep 2011, 15:58
Man sollte auch mal testen, ob die BitBlt() Funktion nicht schneller und/oder einfacher wäre.
BitBlt() erhält in manchen Fällen eine Hardwarebeschleunigung durch die Grafikkarte.
Sollte die Beschleunigung durch die GPU nicht möglich sein wird sehr wahrscheinlich auf MMX/SSE/SSE2 Befehle zurückgegriffen werden.
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