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Windows Messages in FMX ?!

Ein Thema von arnold mueller · begonnen am 11. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 26. Sep 2011
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Seite 1 von 3  1 23      
arnold mueller

Registriert seit: 27. Jul 2005
129 Beiträge
 
#1

Windows Messages in FMX ?!

  Alt 11. Sep 2011, 21:42
Ich nutze in der VCL-Welt gerne und häufig Windows Messages für den Datenaustausch zwischen Objekten und zur Thread-Synchronisation.
Wenn ich diese von TObject abgeleiteten Klassen in FMX nutzen will stehe ich erst einmal vor dem Problem, das es Windows Botschaften auf dem Mac nicht gibt. Wie kommt man denn aus der Nummer raus?
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mquadrat

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#2

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:06
Keine Windows-Botschaften mehr verwenden
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TiGü

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#3

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:10
Gibt es nix vergleichbares in der Apple Welt?
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mquadrat

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1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#4

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:15
Etwas ähnliches wird es sicher geben, die Frage ist eher ob man es schafft einen abstrakten Layer drüber zu legen um die Cross-Platform-Auslegung zu erhalten.
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Benutzerbild von bernau
bernau

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#5

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:17
Keine Windows-Botschaften mehr verwenden
Nur bei Crossplattform. Wenn Firemonkey nur auf Win genutzt werden soll, dann sind Win-Messages schon möglich.
Gerd
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Union

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#6

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:19
Zitat von bernau:
Wenn Firemonkey nur auf Win genutzt werden soll
Und warum sollte man sich das dann antun? Um im Startbildschirm ein rotierendes Firmenlogo anzuzeigen?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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bernau

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Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:22
Und warum sollte man sich das dann antun? Um im Startbildschirm ein rotierendes Firmenlogo anzuzeigen?
Um die grafischen Fähigkeiten von Firemonkey zu nutzen. Man sollte es nicht auf das rotierende Firmenlogo beschränken.
Gerd
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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#8

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:26
Tut mir leid, mir erschließt sich der Sinn des Einsatzes nicht wenn man kein X plant. Liegt vielleicht auch daran dass ich damit Geld verdienen muss. Und meine Kunden müssen das auch.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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bernau

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1.295 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:47
Tut mir leid, mir erschließt sich der Sinn des Einsatzes nicht wenn man kein X plant. Liegt vielleicht auch daran dass ich damit Geld verdienen muss. Und meine Kunden müssen das auch.
Habe ich doch geschrieben. Um die grafischen Fähigkeiten von Firemonkey zu nutzen. Z.B. die Zoom-Funktion, die auch die Controls stufenlos ohne grafische Einbußen vergrößert und ohne daß mir die Eingabemaske zersemmelt wird. Was musste ich mir schon beschwerden anhören, weil der eine Kunde die Eingabemaske auf einer 1680*1050-Auflösung nicht mehr sehen konnte, weil ich Eingabemasken manchmal auf 800*600 runterschrauben muss, da diese Bildschirmauflösung immer noch verwendet wird. Und ja, ich verdiene damit auch mein Geld.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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arnold mueller

Registriert seit: 27. Jul 2005
129 Beiträge
 
#10

AW: Windows Messages in FMX ?!

  Alt 12. Sep 2011, 09:50
Tut mir leid, mir erschließt sich der Sinn des Einsatzes nicht wenn man kein X plant. Liegt vielleicht auch daran dass ich damit Geld verdienen muss. Und meine Kunden müssen das auch.
Das trifft den Kern der Sache. Ich finde den Gedanken meine Anwendung tatsächlich für Windows und OSX verfügbar zu machen durchaus interessant und es würde wenn Linux noch hinzu kommt auch einen Wettbewerbsvorteil darstellen. Insofern wäre ich bereit Zeit und Geld in die Protierung zu Firemonkey zu investieren. Mit dem Austausch der Oberfläche könnte ich leben, da sich die Geschäftslogik nicht in den Formularen befindet. Wenn die Geschäftslogik aber ebenfalls neu geschrieben werden müsste, wird das Vorhaben zunehmend uninteressant.

Die Frage kam ziemlich zu Anfang auch im Workshop auf, wurde nach hinten gestellt und dann im Eifer des Gefechts vergessen
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