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Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

Ein Thema von cookie22 · begonnen am 11. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2011
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Hisoka

Registriert seit: 2. Jan 2008
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53 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#51

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 18:58
Wenn ich mir gerade die HIG zu iOS durchlese, dann keimt in mir die Frage ob Apple wirklich Firemonkey basierte Anwendungen annehmen wird. Denn in den Guidlines steht etwas zum Thema Einheitlichkeit des Userinterfaces und da Firemonkey nicht die Nativen Controls nutzt, wird es wohl schwer werden eine solche Anwendung in den Store zu bekommen.
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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#52

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 19:34
Wenn ich mir gerade die HIG zu iOS durchlese, dann keimt in mir die Frage ob Apple wirklich Firemonkey basierte Anwendungen annehmen wird. Denn in den Guidlines steht etwas zum Thema Einheitlichkeit des Userinterfaces und da Firemonkey nicht die Nativen Controls nutzt, wird es wohl schwer werden eine solche Anwendung in den Store zu bekommen.
Ja, das wird nochmal spannend!!!


An anderer Stelle im Forum wurde erwähnt, dass das iOS SDK nicht implementiert wurde und man dadurch keinen Zugriff hat um Daten zu speichern oder Smartphone Dienste (Kamera, GPS, Lagesensor, Addressbuch etc.) zu nutzen.

Wenn das stimmt...ganz ehrlich...was für Applikationen sollen entstehen? Omas beste Rezepte? Reiseführer mit drehenden Bildern?
War ein langer Tag und vielleicht bin ich nicht der fantasievollste Mensch, aber was gibt es noch nicht als Applikation für das IPhone / IPad, was keine Kommunikation mit dem Gerät selbst braucht?
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Benutzerbild von Daniela.S
Daniela.S

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Delphi XE4 Enterprise
 
#53

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 19:42
Ein kleines, feines Taschenlampen App *gg*
Die kann man dann auch im 3D Raum drehen und bewegen

Man müsste mal schauen wie weit fpc hier ist. Man konnte den Compiler schon vor einigen Jahren in XCode einbinden. Vielleicht hat in dieser Zeit schon jemand einige Schritte unternommen und es gibt Ansätze wie man die SDKs einbindet...
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Benutzerbild von cookie22
cookie22

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Delphi XE2 Professional
 
#54

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 19:44
Wenn nicht macht, die ganze iOS-Sache keinen Sinn. Gibt es da eventuell irgendwelche Absprachen zwischen Emba und Apple?
Gruß
Cookie
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#55

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 19:48
Man müsste mal schauen wie weit fpc hier ist. Man konnte den Compiler schon vor einigen Jahren in XCode einbinden. Vielleicht hat in dieser Zeit schon jemand einige Schritte unternommen und es gibt Ansätze wie man die SDKs einbindet...
http://wiki.freepascal.org/iPhone/iPod_development:
Zitat von Free Pascal:
Pascal headers required for developing

It is against the iPhone SDK agreement to distribute derivative works of this SDK, and this includes Pascal translations of framework headers.
So it would be quite a challenge (if possible at all) to create and distribute the sources of a pure Pascal program with a GUI that does not violate the iPhone SDK agreement terms at this time. See the ReadMe.rtf (included in the .dmg above) file for more information.
Ja nun...hm?!?
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Daniela.S

Registriert seit: 1. Mär 2008
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226 Beiträge
 
Delphi XE4 Enterprise
 
#56

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 19:59
Oha, wenn dem so ist, dann sieht es nicht gut aus. Ich bin mir sicher, dass zumindest GUI Komponenten, die mehr iOS Like sind von Drittanbietern kommen werden. Aber wenn dann noch immer nicht auf grundlegende Funktionen der Geräte zugegriffen werden kann?

Eventuell lassen sich Spiele oder Anwendungen realisieren, die Daten auf einem Server im Netz abspeichern. Ich denke Indy gibt's bzw. kommen für iOS. Oder?

Für ernsthafte Anwendungen, die wie iPhone Anwendungen aussehen und sich anfühlen sollen, sehe ich nur Prism mit MonoTouch als ernsthafte Lösung.
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RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#57

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 20:10
An anderer Stelle im Forum wurde erwähnt, dass das iOS SDK nicht implementiert wurde und man dadurch keinen Zugriff hat um Daten zu speichern oder Smartphone Dienste (Kamera, GPS, Lagesensor, Addressbuch etc.) zu nutzen.
Bezieht sich das auf WLAN oder UMTS ?
Rolf Warnecke
App4Mission
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#58

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 20:13
Für ernsthafte Anwendungen, die wie iPhone Anwendungen aussehen und sich anfühlen sollen, sehe ich nur Prism mit MonoTouch als ernsthafte Lösung.
Ja nun, dann kann man auch gleich in Objective C programmieren.
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RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#59

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 20:15
Gehört das iPhone Provisioning Portal auch noch mit zum AppStore ? Denn da wird immer noch eine Userkennung unter XCode von mir verlangt, wenn ich ein frische IPad anschliesse.
Rolf Warnecke
App4Mission
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#60

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 20:15
da gibt es doch diese iPhoneAll.pas. Glaube dass man damit noch einiges anpassen kann.
Philip
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