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Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

Ein Thema von cookie22 · begonnen am 11. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2011
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Benutzerbild von Daniela.S
Daniela.S

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Delphi XE4 Enterprise
 
#1

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:11
Also als erstes brauchst du einen Apple Developer Account. Der kostet, wie gesagt, 99 Euro/Jahr.
Um unabhängig vom App Store zu sein müsstest du einen Developer Enterprise Account ordern (299 Euro/Jahr). Den bekommst du aber nur wenn du eine Firma bist und eine gültige Firmennummer hast. Eine USTNr alleine wird nicht akzeptiert. Das macht Apple damit niemand am App Store vorbei die Software vertreiben kann.

Erst wenn du dich registriert hast, dann kannst du dein iPad in diesem Profil registrieren.

Ohne den App Store kannst du pro Jahr auf 100 Geräten deine Software aufspielen (für Tester)
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Benutzerbild von RWarnecke
RWarnecke

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4.408 Beiträge
 
Delphi XE8 Enterprise
 
#2

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:32
Also als erstes brauchst du einen Apple Developer Account. Der kostet, wie gesagt, 99 Euro/Jahr.
Um unabhängig vom App Store zu sein müsstest du einen Developer Enterprise Account ordern (299 Euro/Jahr). Den bekommst du aber nur wenn du eine Firma bist und eine gültige Firmennummer hast. Eine USTNr alleine wird nicht akzeptiert. Das macht Apple damit niemand am App Store vorbei die Software vertreiben kann.

Erst wenn du dich registriert hast, dann kannst du dein iPad in diesem Profil registrieren.

Ohne den App Store kannst du pro Jahr auf 100 Geräten deine Software aufspielen (für Tester)
Das heißt also, dass ich ein eigenes IPad haben muss und dieses unter dem Developer Account registrieren muss ? Das ist doch bescheiden um es mal höflich auszudrücken. Irgendwie kann ich das noch nicht ganz so glauben, da muß es doch einen anderen Weg geben.
Rolf Warnecke
App4Mission
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cookie22

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Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:36
Was ich viel wichtiger finde, ist die Frage ob Fire Monkey Apps überhaupt in den App Store aufgenommen werden. Ich denke da gerade an Mono und wie lange es gedauert hat, bis die erste Mono App im Store war.

30% sind übrigens ein normaler Reseller-Rabatt.
Gruß
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Elvis

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1.909 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#4

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:46
Was ich viel wichtiger finde, ist die Frage ob Fire Monkey Apps überhaupt in den App Store aufgenommen werden. Ich denke da gerade an Mono und wie lange es gedauert hat, bis die erste Mono App im Store war.

30% sind übrigens ein normaler Reseller-Rabatt.
Monotouch Apps wurden AFAIK nie deswegen verweigert. Es gab aber eine Zeit, in der an nicht wusste, ob es soweit kommen könnte. (Als Apple einen viel zu breiten Pinsel rausholte um Flash-Apps aus dem AppStore zu streichen)

Was bei FireMonkey störend wirken könnte wäre wohl die Akku-Laufzeit. Ich bezweifle, dass eine FM-App den Akku nicht ruckizucki leerschmatzt. Aber Apple hat da wohl noch keine Policies, auch wenn sie ablehnen könne was sie wollen, ohne Gründe angeben zu müssen...

@Medium,
Das ist ungefähr das, was mich von iOS fernhält.
Es ist allerdings auch sehr vorteilhaft, wenn man jede App für deine Plattform auf die Person zurückverfolgen kann, die sie verbockt hat.
Robert Giesecke
I’m a great believer in “Occam’s Razor,” the principle which says:
“If you say something complicated, I’ll slit your throat.”
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Darlo

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1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#5

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:36
Das heißt also, dass ich ein eigenes IPad haben muss und dieses unter dem Developer Account registrieren muss ? Das ist doch bescheiden um es mal höflich auszudrücken. Irgendwie kann ich das noch nicht ganz so glauben, da muß es doch einen anderen Weg geben.
Ich habe keinen gefunden. Solltest Du einen finden freue ich mich über Deinen Post der Lösung.
Philip

Geändert von Darlo (12. Sep 2011 um 10:37 Uhr) Grund: tipper...
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Daniela.S

Registriert seit: 1. Mär 2008
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226 Beiträge
 
Delphi XE4 Enterprise
 
#6

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:37
Das iPad muss nicht dir gehören, aber es muss in deinem Developer Account registriert werden
Wie gesagt, ein Schutz um den App Store nicht zu umgehen.

Ansonsten gibt es nur den iPhone/iPad Simulator. Der geht ganz ohne Kosten, aber nur auf dem Mac
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jfheins

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4.579 Beiträge
 
#7

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store

  Alt 12. Sep 2011, 10:58
Das heißt also, dass ich ein eigenes IPad haben muss und dieses unter dem Developer Account registrieren muss ? Das ist doch bescheiden um es mal höflich auszudrücken. Irgendwie kann ich das noch nicht ganz so glauben, da muß es doch einen anderen Weg geben.
Naja, du kannst natürlich auch das iPad deines Freundes nehmen und registrieren, oder einen Freund mit Apple Dev. Account fragen, ob er dir die App kompiliert & aufspielt.

Aber es gibt natürlich auch noch den zweiten Weg: Jailbreak sollte das aufspielen von Apps aus anderen Quellen ermöglichen
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