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Performance Problem - viele VCL Komponenten!

Ein Thema von weisswe · begonnen am 22. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 23. Aug 2011
Antwort Antwort
Benutzerbild von Bummi
Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#1

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 10:33
wie wäre es mit sowas, nur als Anregung ....

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

type
  TPlatzrecord=Record
    x:Integer;
    y:Integer;
    b:Double;
    h:Double;
    farbe:TColor;
    Nr:Integer;
  End;

  TPlatzrecordArray=Array of TPlatzrecord;

  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    PaintBox1: TPaintBox;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    FPlatzrecordArray:TPlatzrecordArray;
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation
const
 cColor:Array [0..9] of TColor=(clred,clBlue,cllime,clYellow,clmaroon,clSilver,clGray,clNavy,clBlack,clWhite);

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  x,y:Integer;
begin
    SetLength(FPlatzrecordArray,200);
    for x := 0 to 9 do
    for y := 0 to 19 do
      begin
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].x := x;
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].y := y;
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].nr := y*10 + x;
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].h := 0.8;
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].b := 0.7;
      FPlatzrecordArray[y*10 + x].Farbe := cColor[y div 2];
      end;
    PaintBox1.Invalidate;
end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
  scale:Double;
  x,y:Integer;
  c:TCanvas;
  r:TRect;
begin
  if High(FPlatzrecordArray)<>199 then Exit;

  Scale := paintBox1.Width / 20;
  if paintBox1.height / 20 < Scale then Scale := paintBox1.height / 20;
  c := PaintBox1.Canvas;
    for x := 0 to 9 do
    for y := 0 to 19 do
      begin
      r.Left := round(FPlatzrecordArray[y*10 + x].x * scale);
      r.Top := round(FPlatzrecordArray[y*10 + x].y * scale);
      r.Right := r.Left + round(FPlatzrecordArray[y*10 + x].b * scale);
      r.Bottom := r.Top + round(FPlatzrecordArray[y*10 + x].h * scale);
      c.Brush.Color := FPlatzrecordArray[y*10 + x].Farbe;
      c.FillRect(r);
      c.Rectangle(r.Left,r.Top,r.Right,r.Bottom);
      c.TextOut(r.Left + (r.Right - r.Left - c.TextWidth(IntToStr(FPlatzrecordArray[y*10 + x].nr))) div 2,
                r.top + (r.bottom - r.top - c.TextHeight(IntToStr(FPlatzrecordArray[y*10 + x].nr))) div 2,
                IntToStr(FPlatzrecordArray[y*10 + x].nr));

      end;



end;

end.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.930 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 11:03
wie wäre es mit sowas, nur als Anregung ....
Ziemlich genau das (aber mit komplizierterer Berechnung der Positionen) ist es ja was ich in dem Link mache, nur dass es dort bereits ein komplettes Programm ist.
Für den Anwendungszweck wäre es vielleicht sinnvoll die Komponenten selbst zu zeichnen. Eben ohne x separate Komponenten. Damit hatte ich selbst mit hunderten Elementen keinerlei Performanceprobleme.

Wie das geht siehst du hier, wenn auch dort (weil es nur ein Beispiel sein sollte) nicht sonderlich gut optimiert, insbesondere nicht was neue Features aktueller Delphiversionen angeht:
http://www.delphipraxis.net/901617-post.html
Sebastian Jänicke
AppCentral
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