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tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

Ein Thema von biby90 · begonnen am 22. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 31. Aug 2011
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DeddyH

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#121

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:13
Dann setz einen Haltepunkt in die OnClick-Routine des Labels und führe dann schrittweise aus. Irgendeine Bedingung scheint ja zuzutreffen, die das nicht sollte.

@NG: Caption ist doch bereits gesetzt, ich glaube kaum, dass das am Zeichnen liegt.
Detlef
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biby90
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#122

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:16
Also es funktioniert ja so wie es soll.
Wenn ich jetzt in einer Reihe schon 2 X stehen habe und die mit einem zum Gewinn vervollständige dann sagt er ich habe gewonnen... soll er ja auch aber er müsste ja wenigstens voher noch ein X schreiben damit manns auch sehen kann
 
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DeddyH

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#123

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:17
Achso, dann habe ich das falsch verstanden. Somit nehme ich das Gesagte zurück, der General hat recht, mach das mal so.
Detlef
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#124

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:18
Das Label wird dann neu gezeichnet.

Wenn du die Caption des Labels änderst, dann wird eine Windows-Message versandt, dass das Label sich neuzeichnen soll, weil sich sein Aussehen geändert hat.
Es kann aber sein, dass die Message erst ankommt NACHDEM du angezeigt hast, dass Spieler X gewonnen hat. Also zeichnest du das Label mit Repaint manuell neu, damit es auf jeden Fall noch das O oder X anzeigt bevor die Gewinn-Meldung kommt.
Michael
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biby90
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#125

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:19
Jop, hab ich.... jetzt blinkt das X nur kurz auf und geht wieder weg.... es soll danach auch noch stehen bleiben... das blinkt so schnell dass man es kaum sieht

aber das kommt schon nahe!

Geändert von biby90 (25. Aug 2011 um 11:21 Uhr)
 
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#126

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:21
Repaint

@NG: Wie schon gesagt, ich hatte das falsch verstanden und einen logischen Fehler vermutet, tatsächlich wird wohl nur einfach das Label nicht aktualisiert.

[edit]
Zitat:
Delphi-Quellcode:
if CheckForWin(GBuffer) then
    begin
      Label1.Caption := '';
Der Rechner tut nur das, was Du ihm sagst.[/edit]
Detlef
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Geändert von DeddyH (25. Aug 2011 um 11:23 Uhr)
 
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#127

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:22
Lies was ich geschrieben habe

Naja.. Wenn du gewonnen hast, setzt du (warum auch immer) das Label ja wieder auf ''

Delphi-Quellcode:
if CheckForWin(GBuffer) then
begin
  Label2.Caption := ''; // <-- das muss weg
Michael
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biby90
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#128

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:22
Hätte ich mir ja auch denken können.... schon alleine der Name!

Zitat:
setzt du (warum auch immer) das Label ja wieder auf ''
aahhh!!! Völlig bescheuert was ich da wieder gemacht habe
 
biby90
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#129

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 11:26
Jau jetzt läufts.... was würde ich nur ohne Euch und eure Geduld tun?!

Ihr seid einfach die Besten...
 
biby90
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#130

AW: tic tac toe.... mal wieder:) versteh aufgabestellung nicht ganz

  Alt 25. Aug 2011, 12:11
Delphi-Quellcode:
if GPlayer = 1 then
  begin
    Label12.Caption := (Spieler1.Text + ' ist am Zug!');
  end else
    Label12.Caption := (Spieler2.Text + ' ist am Zug!');


Also wie Ihr vielleicht seht will ich jetzt, dass die einzelnen Spieler Namen bekommen.
Ich habe versucht es in die Form zu schreiben, aber das Label zeigt dann nur "ist am Zug" an.... also fehlen die NAmen die in das Edit-Feld eingetragen sind und er wechselt die Namen dann auch nicht...
muss ich es vielleicht mit in den ChangePlayer schreiben? also das ist mir jetzt grad in diesem Moment eingefallen also naja ich probiere es mal....
wenn das falsch ist dann schreibt es jetzt schon bitte
 
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