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Objectlist.Add(). überladen

Ein Thema von Noobmaster · begonnen am 21. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 22. Aug 2011
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Seite 1 von 2  1 2      
Noobmaster

Registriert seit: 18. Jul 2010
114 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 15:23
Delphi-Version: 5
Hallo!

Möchte einer Objektliste Objekte des gleichen Typs hinzufügen.

Ungefähr so:
Delphi-Quellcode:
   EinObjekt := TObject.Create();
   EinObjekt.Name := '1';
   Objektliste.Add(EinObjekt);
   {EinObjekt.Destroy;
   EinObjekt := nil;   Das Objekt in der Liste geht auch verloren!}

   EinObjekt := TObject.Create();
   EinObjekt.Name := '2';
   Objektliste.Add(EinObjekt);
Problem ist, dass die Funktion "TObjectlist.Add" 2x vorhanden ist:
- mit einem Pointer als Parameter
- mit einem TObject als Parameter

Er nimmt aber immer den Pointer.

Wie kann ich es einrichten, dass meine Objekte der Liste "richtig" hinzugefügt werden, sodass ich nur eine Variable brauche, um alle Objekte zu erstellen?

Danke für eure Hilfe!
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.475 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 16:18
Beim hinzufügen eines Objekts in eine Objektliste (TObjectList?) mittels Add wird die Instanz nicht dupliziert! Wenn du das Objekt danach freigibst, hast du in der Objektliste einen ungültigen Zeiger. Objekt-Instanzen sind nunmal auch nur Zeiger.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 16:22
Es gibt TList und TObjectList. Poste mal dein EinObjekt.
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Noobmaster

Registriert seit: 18. Jul 2010
114 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 17:06
Beim hinzufügen eines Objekts in eine Objektliste (TObjectList?) mittels Add wird die Instanz nicht dupliziert! Wenn du das Objekt danach freigibst, hast du in der Objektliste einen ungültigen Zeiger. Objekt-Instanzen sind nunmal auch nur Zeiger.
Was ich jetzt erreichen will ist ja, dass ich mit einer Variable "EinObjekt" viele verschiedene Objekte gleichen Typs erstellen und diese in eine TObjectlist abspeichern kann. Sollte eine TList dafür geeigneter sein, dann nehme ich die. Ich kann theoretisch auch selber einen Listenstruktur programmieren, aber warum die Arbeit, wenn es diese vorgefertigten Strukturen gibt.

Zusammenfassend:
Ich habe
- Eine Objektliste vom Typ TObjectlist oder ähnliches
- Eine Variable EinObjekt: TMeinTyp
und möchte eine beliebige Anzahl von Instanzen vom Typ TMeinTyp mit Hilfe von EinObjekt erstellen und diese Instanzen in einer Liste abspeichern.

P.S.: ich habe bewusst vermieden, mein konkretes Programmbeispiel zu posten, da ich glaube, dass das die Sache unnötig verkomplizieren würde.
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Bjoerk

Registriert seit: 28. Feb 2011
Ort: Mannheim
1.384 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 17:43
EinObjekt:= TMeinTyp.Create und Liste.Add(EinObjekt) sollte funktionieren.
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

Registriert seit: 24. Okt 2006
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5.388 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 21. Aug 2011, 17:51
Hallo...

funktioniert so. Auch in einer Schleife 100 Mal. Dann hat die Liste 100 Objekte.
Nur sollte man noch erwähnen, daß deine TObjectList zwar die Objekte hällt aber nicht weiß welchen Typs. Das heißt beim Zugriff über den Index der Liste mußt du auf deinen Typ casten.
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Lemmy

Registriert seit: 8. Jun 2002
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2.381 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#7

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 22. Aug 2011, 06:56
Guten Morgen,

und man sollte vielleicht erwähnen, dass TObjectList von TList abgeleitet ist. Weiterhin sollte man erwähnen, dass es zwischen einem Zeiger und einer Instanz in Delphi keine wesentlichen Unterschiede vorhanden sind - eine Instanz ist im Grunde ein Zeiger auf die Objektstruktur. Deshalb passiert bei der Freigabe hier genau das:

Delphi-Quellcode:
  EinObjekt := TObject.Create();
    EinObjekt.Name := '1';
    Objektliste.Add(EinObjekt);
    {EinObjekt.Destroy;
    EinObjekt := nil;   Das Objekt in der Liste geht auch verloren!}

    EinObjekt := TObject.Create();
    EinObjekt.Name := '2';
    Objektliste.Add(EinObjekt);
Wenn Du "EinObject.Destroy" machst, dann gibts Du das Objekt frei - in der Liste ist aber immer noch die Adresse des Objektes gespeichert, das inzwischen aber nicht mehr existiert.

Grüße
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Benutzerbild von chaosben
chaosben

Registriert seit: 27. Apr 2005
Ort: Görlitz
1.358 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#8

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 22. Aug 2011, 07:43
Und weil wir gerade bei den guten Ratschlägen sind:
Nimm doch eine TList/TObjectList aus der Unit Generics.Collections.
Da kannst du den Typ deiner Objekte angeben und sparst dir das casten.

//edit: Sorry ... seh grad deine Delphi-Version. (Generics funzen erst ab 2009) Vergiss meinen Kommentar einfach.
Benjamin Schwarze
If I have seen further it is by standing on the shoulders of Giants. (Isaac Newton)

Geändert von chaosben (22. Aug 2011 um 08:15 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 22. Aug 2011, 07:44
Man sollte .Destroy aber nicht direkt aufrufen, sondern stattdessen .Free :angle2;

Zitat:
Generics.Collections
Ab Delphi 2010 (Generics eben)

Da Lazarus ja auch Generics bietet, wird sich das dort vermutlich auch irgendwo verstecken. (dieses nutzt der TE)
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (22. Aug 2011 um 07:48 Uhr)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Objectlist.Add(). überladen

  Alt 22. Aug 2011, 08:01
Ich sehe da etwas von Delphi 5
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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